↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

  ┗ 4361. Re: DoGA日記 2005年4月22日 「人事部創設案」    TOKIO     04/24(日) 21:31
 4346. DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    日記システム     04/24(日) 02:17
  4347. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    M     04/24(日) 02:17
  4349. Re:> Q1 DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    RIN     04/24(日) 02:47
  4350. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    連邦宇宙軍宇宙海軍工廠     04/24(日) 03:52
  4351. 削除
 ┃┗ 4352. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    たかつ(ドーガ)     04/24(日) 10:09
 ┃ ┣ 4354. 削除
 ┃ ┃┗ 4358. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    たかつ(ドーガ)     04/24(日) 21:02
 ┃ ┗ 4353. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    hooky     04/24(日) 11:23
 ┃  ┗ 4355. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    かまた ゆたか     04/24(日) 17:51
 ┃   ┣ 4356. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    とおか     04/24(日) 20:47
 ┃   ┣ 4357. モザイク文化    TOKIO     04/24(日) 20:58
 ┃   ┣ 4359. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    たかつ(ドーガ)     04/24(日) 21:12
 ┃   ┗ 4360. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    hooky     04/24(日) 21:20
  4362. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    ともたこ     04/25(月) 01:26
  ┗ 4363. Re: DoGA日記 2005年4月24日 「教えて」    かまた ゆたか     04/25(月) 11:35
 4364. DoGA日記 2005年4月25日 「GO!GO!GO!」    日記システム     04/25(月) 16:03
  4365. 寺島さんのコメント    かまた ゆたか     04/25(月) 16:03
  4367. Re: DoGA日記 2005年4月25日 「GO!GO!GO!」    驢馬     04/25(月) 22:10
  ┗ 4368. Re: DoGA日記 2005年4月25日 「GO!GO!GO!」    かまた ゆたか     04/25(月) 23:54
 4371. 5/4メテオールライブ    メテオール     04/28(木) 10:45
 4369. 可能ですか?    オタコン     04/28(木) 05:48
  4370. Re: 可能ですか?    かまた ゆたか     04/28(木) 10:35
  4372. Re: 可能ですか?    たかつ(ドーガ)     04/28(木) 12:07
  ┗ 4373. Re: 可能ですか?    かまた ゆたか     04/28(木) 12:31
 4374. DoGA日記 2005年4月28日 「スナフキンはしゃべらないんだ!」    日記システム     04/28(木) 12:36
  4375. 夫婦の会話    かまた ゆたか     04/28(木) 12:37
 4376. 同じく    el     04/28(木) 20:57
  4377. Re: 同じく    かまた ゆたか     04/28(木) 22:34
  4378. Re: 同じく    昔読んだ気がする     04/28(木) 22:40
 4379. DoGA日記 2005年4月28日 「行方不明」    日記システム     04/29(金) 12:49
  4380. Re: DoGA日記 2005年4月28日 「行方不明」    やまもと@ドーガ     04/29(金) 12:49
 4381. DoGA日記 2005年4月30日 「煙」    日記システム     04/30(土) 15:28
  4382. Re: DoGA日記 2005年4月30日 「煙」    たかつ(ドーガ)     04/30(土) 15:28
  ┗ 4383. Re: DoGA日記 2005年4月30日 「煙」    TOKIO     04/30(土) 19:07
   ┗ 4384. Re: DoGA日記 2005年4月30日 「煙」    たかつ(ドーガ)     04/30(土) 20:27
 4385. 17th CGアニメコンテスト作品集(DVD版)について    SHO-DA     05/01(日) 12:12
  4386. Re: 17th CGアニメコンテスト作品集(DVD版)について    たかつ(ドーガ)     05/01(日) 14:38
  ┗ 4387. Re: 17th CGアニメコンテスト作品集(DVD版)について    SHO-DA     05/02(月) 09:30
 4390. コンテストのリンク    G-BLACK     05/06(金) 12:03
  4391. Re: コンテストのリンク    K     05/06(金) 12:41
  ┗ 4394. Re: コンテストのリンク    万年睡眠不足     05/06(金) 21:39
   ┗ 4396. コンテストのページは直しました    たかつ(ドーガ)     05/06(金) 22:32
 4397. DoGA日記 2005年5月3日 「おけちゃうお気楽」    日記システム     05/08(日) 00:22
  4398. Re: DoGA日記 2005年5月3日 「おけちゃうお気楽」    あてにならないサービスマン     05/08(日) 00:22
  ┗ 4401. Re: DoGA日記 2005年5月3日 「おけちゃうお気楽」    かまた ゆたか     05/09(月) 10:56
 4402. 新機能!!    ブラック     05/09(月) 11:03
 4403. ギャラリーの    山平(Sanpei)     05/09(月) 16:58
  4405. Re: ギャラリーの    たかつ(ドーガ)     05/09(月) 18:14

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: 質問です。
[パスワード:     ]
#4246   2005/03/31(木) 17:13   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 4239

すみません、デュアルコアも64bitWindowsもどちらも効果はないです。

> ・デュアルコア(ひとつのプロセッサーにコア複数搭載)

Lシリーズのレンダラーはマルチスレッド非対応(シングルスレッド動作)ですので、
・マルチCPU
・ハイパースレッディング
・デュアルコア
は効果がありません。シングルCPUのものとして動作します。
今後、マルチコアが流行りそうですから、マルチスレッド対応レンダラーは作りたい所なんですけど、プログラムの構造から作り直さないといけないのでちょっと面倒です。

> ・64bitのCPUと64bitのWindowsの組み合わせ

Lシリーズのレンダラーは 32bit プログラムですので、Athlon64 を使っている場合、32bitなWindowsXP から Windows XP 64bit edition にしても効果はありません。

64bit対応はプログラムをコンパイルしなおすだけで効果的に高速化するらしいので、やる気になれば簡単に対応できるかと思うのですが
いかんせん、64bitWindowsを入れた環境が無かったり。

> > 速:デフォーカスは一見重く見えるが実は速い
> だって作画しながら追っかけるようにボカシがかかるでしょ?

追いかけるように表示されるのは視覚効果的なものなので、処理としては結構軽いです。
例えば半径10ドットのボケをかまそうとしたら、ぼかしたいドットの周辺10ドットは作画済でないといけません。
そのため、ポリゴン描画の完了した部分より10ドット分上のところまでしかボケ処理がかけられないことになります。
その結果、ぼかし処理の完了した画像の表示はポリゴン描画より10ライン遅れる感じになるわけです。

同様に、非常に明るい部分に入るグローも遅れて表示されますけど軽いです。


> 実クロックの差は重要だと思いますよ。

そうですね。同じシリーズのCPU同士だと、ほぼクロックの差の分だけの速度差は出るかと思います。


> ただ、P-4対Athlonだと仕組みが違いすぎるので
> 比較は難しいと思いますが。

これは作画データにもよるような気もしますが、私が実験した限りでは、
Athlon は、ほぼモデルナンバー通りの Pentium4 と同じ速度になるかと思います。
(Athlon64 3000+ と Pentium4 3.0E がほぼ同じ速度になる感じ)
です。


このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4246 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]