★ 10152. 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 日記システム 10/16(木) 23:54
┣ 10153. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 ろーくん 10/16(木) 23:54
┣ 10155. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/17(金) 15:56
┃┗ 10156. Re: 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日 KYG 10/18(土) 21:05
┗ 10158. 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ozaki 10/22(水) 23:39
┣ 10159. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 08:21
┗ 10161. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 12:41
┗ 10162. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) KYG 10/23(木) 13:34
┗ 10163. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:00
┗ 10165. Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) ともたこ(ドーガ) 10/23(木) 17:03
Re: 動作報告(ユーザー登録なしでのインポート) |
> >ついでに質問します。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10163 です
> UnityアセットストアでDOGAL3作成のアセットを有料販売するとしたら、DOGA商用ライセンスが必要でしょうか?
> また無料ならこのライセンスは不必要でしょうか?
http://doga.jp/2010/reading/diary/201407.html#20140730kama
> このプラグインによって、L3等の形状データをUnityで自作の
> ゲームに利用するだけでなく、L3等で作ったデータを
> Unity アセットストアで販売することが可能になります。
日記でかまださんがこう書いている通り、
商用ライセンスは不要でUnityアセットストアでの販売が可能です。
これまでも L シリーズのデータを使って同人ソフトの開発・販売は
認めてきましたがその方針を維持しています。
(明らかに同人の規模を超える、また商業ベースだと商用ライセンスの
導入をお願いしています)
L3 等に収録されている個々のパーツやサンプルデータをそのまま、
だとさすがに…というのはありますが、
(そもそも売れるのかどうかもようわかりませんが)
ご自身の力作を販売されることに対しては、何も制約はありません。
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