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 5308. Re: 「謹賀新年」DoGA日記 2006年1月1日    通りすがり     01/06(金) 00:31
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 5311. 2006.01.06版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/06(金) 19:07
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 5313. LE3の仕様変更?    TKO     01/06(金) 23:37
 5314. Re: 2006.01.06版公開しました    KAME     01/07(土) 00:23
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 5316. Re: 2006.01.06版公開しました    あてさん     01/07(土) 11:11
 5317. Re: LE3最新ベータのバグ?    ボッホ(フクロウ)     01/07(土) 23:24
 5318. googleによる動画販売    KAME     01/08(日) 19:02
 5319. Re: LE3最新ベータのバグ?    夜葉     01/09(月) 02:21
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 5322. Re: LE3最新ベータのバグ?    いも     01/09(月) 23:48
 5323. Re: LE3最新ベータのバグ?    KAME     01/10(火) 00:06
 5324. 2006.01.10版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/10(火) 18:22
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 5326. Re: 2006.01.10版公開しました    あてさん     01/10(火) 21:55
 5327. Re: 2006.01.10版公開しました    たかつ(ドーガ)     01/11(水) 10:59
 5328. 失礼します。    α     01/12(木) 16:22
 5329. Re: 失礼します。    ozaki     01/12(木) 16:53
 5330. 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    日記システム     01/13(金) 10:51
 5331. Re: 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    ozaki     01/13(金) 10:51
 5332. DOGA-LE3 2006.1.13公開    たかつ(ドーガ)     01/13(金) 16:35
 5333. 「引き取り」DoGA日記 2006年1月13日    日記システム     01/14(土) 09:32
 5334. Re: 「引き取り」DoGA日記 2006年1月13日    で     01/14(土) 09:32
 5335. L3系における自動接地時の表示候補切り替えで出現する不具合の確認    sin16     01/14(土) 22:02
 5336. Re: 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    まっち     01/15(日) 00:58
 5337. Re: 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    かまた ゆたか     01/16(月) 18:29
 5338. Re: 「ヨーグルトも万能ではないらしい」DoGA日記 2006年1月12日    Q     01/16(月) 19:31
 5339. 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    日記システム     01/17(火) 14:12
 5340. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    腰原仁志     01/17(火) 14:12
 5341. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    かまた ゆたか     01/17(火) 16:29
 5342. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    腰原仁志     01/18(水) 18:13
 5343. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    かまた ゆたか     01/18(水) 22:54
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 5347. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    鴎     01/21(土) 23:08
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 5352. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    通りすがり     01/22(日) 21:27
 5353. Re: 「金魚すくい人事」DoGA日記 2006年1月21日    Xenon     01/24(火) 00:21
 5354. Re: 「金魚すくい人事」DoGA日記 2006年1月21日    かまた ゆたか     01/24(火) 08:31
 5355. Re: 「引き続き募集中」DoGA日記 2006年1月16日    山平(Sanpei)     01/24(火) 21:16
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 5357. フレーム数が多い場合    human     01/25(水) 20:37

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自作ゲームに・・・
[パスワード:     ]
#6088   2006/08/29(火) 00:13   投稿者: オイラ (ホームページ)

初めまして、オイラです。
動画製作はやらずに、画像作成機能のみを使用しています。
(HPのトップ絵がその証拠です(^^; )

このような者でも(つまり、動画作画機能の使ない状態)
L-3で作ったファイルを使って3Dゲーム等を
作成してもいいのでしょうか?

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Re: 自作ゲームに・・・
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#6122   2006/09/07(木) 06:59   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 6088

> L-3で作ったファイルを使って3Dゲーム等を
> 作成してもいいのでしょうか?

ファイル=作画した画像という事でしたら作成はOKで、
もしもそのゲームを販売して利益を得るのであれば
DoGAにもいくらか「お布施」とて還元してください、
という緩い縛りだったと思います。

したがってゲームが無料公開であれば問題ないと思いますよ。
ただ、その場合でも
「Lシリーズを利用しています」
「Lシリーズはこんなに素晴らしいソフトです」
という宣伝はして欲しいなと思います。

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Re: 自作ゲームに・・・
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#6129   2006/09/09(土) 23:06   投稿者: オイラ (ホームページ)   参照記事: 6122

> ファイル=作画した画像という事でしたら作成はOKで、
> もしもそのゲームを販売して利益を得るのであれば
> DoGAにもいくらか「お布施」とて還元してください、
> という緩い縛りだったと思います。
>

ありがとうございます。そして、
今の目標が3Dゲームなので、作った3Dデータをメタセコとかで
変換して使用することが目的なんですが、やっぱり無理ですか?

ちなみに、販売ではなくフリーソフトとしての公開にとどめる予定です。
(そもそも、今の自分の腕で出来の良いゲームを作るなんて無理です・・・)

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