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  8170. Re: 「修理」DoGA日記 2009年5月26日    かまた ゆたか     05/29(金) 10:58
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  8175. Re: 「日本初のパーソナルCGアニメ」DoGA日記 2009年6月2日    まっち     06/05(金) 13:01
  ┗ 8176. Re: 「日本初のパーソナルCGアニメ」DoGA日記 2009年6月2日    かまた ゆたか     06/05(金) 16:48
 8144. 「すべて無かったことに」DoGA日記 2009年5月15日    日記システム     05/15(金) 23:30
  8145. Re: 「すべて無かったことに」DoGA日記 2009年5月15日    たぬき     05/15(金) 23:31
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  8147. Re: 「すべて無かったことに」DoGA日記 2009年5月15日    K-UDA     05/16(土) 09:27
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 8181. 「TV局でのプレゼン」DoGA日記 2009年6月8日    日記システム     06/09(火) 01:45
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 8184. 「小一時間、問い詰めました」DoGA日記 2009年6月8日    日記システム     06/09(火) 22:01
  8185. 羨ましい限りです    mk2     06/09(火) 22:01
  ┗ 8186. Re: 羨ましい限りです    かまた ゆたか     06/10(水) 00:06
 8177. 「Oh!X」DoGA日記 2009年5月30日    日記システム     06/05(金) 22:15
  8178. Re: 「Oh!X」DoGA日記 2009年5月30日    el     06/05(金) 22:15
  8183. 整理    かまた ゆたか     06/09(火) 10:50
  ┗ 8187. Re: 整理    安芸ゆうり     06/10(水) 09:38
   ┗ 8188. Re: 整理    かまた ゆたか     06/10(水) 12:10
 8189. 「CGアニメコンテストの募集告知」DoGA日記 2009年6月11日    日記システム     06/13(土) 16:30
  8190. 予定は未定    コッド少佐     06/13(土) 16:30
  ┗ 8191. Re: 予定は未定    かまた ゆたか     06/14(日) 22:33
 8180. 改善要望    reiku     06/07(日) 16:13
  8192. Re: 改善要望    たかつ(ドーガ)     06/16(火) 16:03
 8195. 「教会」DoGA日記 2009年6月13日    日記システム     06/17(水) 12:50
  8196. Re: 「教会」DoGA日記 2009年6月13日    まっち     06/17(水) 12:50
  ┗ 8197. Re: 「教会」DoGA日記 2009年6月13日    山平(Sanpei)     06/17(水) 22:40
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質問 メタセコイアで・・・・ その2
[パスワード:     ]
#8315   2009/09/06(日) 14:01   投稿者: ゼクス

この前のマッピングについては解決できました。

ところが使っていくにつれまた問題がでてきました。

穴埋めをしっかり行っているのにDOGAで読み込むとところどころに穴ができちゃってます・・
http://kei3232.hp.infoseek.co.jp/c21cb.html/riboruba.jpg
↑詳細。

どうしてこうなるのでしょうか・・

一応経路

1 DOGAでパーツの元を作りtemp(以下略)からデータをメタセコイヤにぶち込む。

2 要らない面をすべて削除し、面を張りなおす。

3 SUF形式で保存し、objconvでマッピングにチェックをいれ一応
  一部分作画で確認して出す。

4 DOGAで読み込むと張ってるはずの面が消えておりボコボコ。



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Re: 質問 メタセコイアで・・・・ その2
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#8318   2009/09/06(日) 23:31   投稿者: ozaki   参照記事: 8315

メタセコイアのオブジェクトが2つ以上あって、
2番目以降のオブジェクトに消えている部分が
割り付けられている、に3000ペリカ。

単にメタセコイアで面方向統一していないに
100ペリカ。


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Re: 質問 メタセコイアで・・・・ その2
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#8319   2009/09/07(月) 11:13   投稿者: 闇の落差   参照記事: 8318

> 単にメタセコイアで面方向統一していないに
> 100ペリカ。

両面可視にチェックを入れると穴が埋まるとのことなので
こちらの可能性に1000キロカノッサ。




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Re: 質問 メタセコイアで・・・・ その2
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#8321   2009/09/08(火) 14:16   投稿者: hooky   参照記事: 8319

> > 単にメタセコイアで面方向統一していないに
> > 100ペリカ。
>
> 両面可視にチェックを入れると穴が埋まるとのことなので
> こちらの可能性に1000キロカノッサ。

両面可視で穴が埋まると言ってるのは、単に上面・底面・外周面が両面化してるだけだと思うな…
メタセコイアで見えてる通りにDOGAで見えないってのはおかしな話だし。

というわけで、メタセコイアで作ったデータが複数のオブジェクトに分かれてるんだと思う。
オブジェクトを一つに合成して、近接する頂点をくっつけて、面を片面化して、面方向を統一すれば直るんじゃないかな。

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Re: 質問 メタセコイアで・・・・ その2
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#8345   2009/09/12(土) 14:40   投稿者: ゼクス   参照記事: 8315

みなさんありがとうございます〜 やってみます〜

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