↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 10026.(2) 「CGアニメコンテストへの推薦」DoGA日記 2013年7月1日    日記システム     07/03(水) 08:41
 10028.(1) あれ?    waru13     07/16(火) 11:06
 10030.(17) 「テーマ」DoGA日記 2013年8月21日    日記システム     08/21(水) 23:32
 10049.(3) PCクラッシュ    DoGA かまだ     09/19(木) 10:40
 10052.(2) 「こどもCG体験教室」DoGA日記 2013年10月13日    日記システム     10/17(木) 23:59
 10056.(1) 関空にて    DoGA かまだ     11/16(土) 13:27
 10057.(4) 「行ってきます」DoGA日記 2013年11月15日    日記システム     11/17(日) 16:52
 10062.(3) 第4回 ロボットCGコンテストの予感    ドバイ かまだ     12/05(木) 12:52
 10066.(2) 「上映会の年内開催を断念」DoGA日記 2013年12月6日    日記システム     12/16(月) 15:42
 10081.(4) L3の各種ツールが起動しません    カタハネ     12/29(日) 22:59
 10088.(1) 「データを整理する」画面のファイルについて    ユウ     01/04(土) 19:34
 10091.(1) 文章誤字とお詫び    ユウ     01/12(日) 07:24
 10090.(2) 先週の質問について    ユウ     01/11(土) 21:23
 10082.(5) 自分の作品をフォルダやドキュメントなどに入れる方法について    ユウ     12/30(月) 16:05
 10068.(12) 第4回 ロボットCGコンテスト(かも)    DoGA かまだ     12/21(土) 00:40
 10104.(1) 呉〔ヤマトギャラリー零〕で、拙作公開    コッド少佐     02/18(火) 00:04
 10106.(1) 10Mでは厳しいです。    シャボルト     03/06(木) 00:06
 10099.(8) 「DL販売」DoGA日記 2014年2月3日    日記システム     02/03(月) 22:53
 10112.(2) バックアップ    waru13     03/22(土) 08:46
 10119.(2) ファイルからパーツ追加した場合    ノリトン     05/19(月) 00:30
 10142.(1) 「Unity用プラグインを開発」DoGA日記 2014年7月30日    日記システム     09/15(月) 13:25
 10146.(4) 速報をニコ生で観ましたが    ぱりだかのりひこ     09/22(月) 10:59
 10152.(10) 「Unity プラグイン公開しました」DoGA日記 2014年10月16日    日記システム     10/16(木) 23:54
 9490.(10) お願いします    たんぽぽ     12/03(土) 12:46
 10126.(5) 今年は…    コッド少佐     05/28(水) 22:10
 10175.(4) ちょいと確認    J.平賀     12/12(金) 21:55
 10181.(3) うわぁ    DogeHogeuwaa     08/06(木) 05:32
 10187.(1) ぬわぁー    DogeHogeuwaa     08/10(月) 21:55
 10188.(3) 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか    コッド少佐     08/14(金) 17:58
 8899.(7) 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日    日記システム     08/23(月) 21:28
 10204.(2) Windows10での L3のユーザー登録について    くーたー     05/16(火) 17:46
 10208.(2) 素材の使用について    あひる     12/26(火) 22:49
 10254.(1) ARM版Windows10での動作実績について    竹内佑介     06/23(火) 15:02
 10264.(2) データを作るフォルダの変更をしたらファイルが行方不明に    inazo     07/19(日) 12:55
 10287.(1) どこのドイツ    ガーゴイル     08/17(月) 11:59
 10288.(1) どこのドイツ    ガーゴイル     08/17(月) 12:00
 10363.(1) 「CGアニメ市 2012/1/31の更新」DoGA日記 2012年1月31日    日記システム     05/11(火) 13:04
 10377.(8) Windows10 PRO(64bit)でL3を使用する際、CTRLキーで動作しなくなる件    黒々猫(旧 ブラック)     06/15(火) 14:54
 10422.(1) あの めいさくを    中の     01/08(土) 14:07
 10427.(1) ようつべでLシリーズのオリジナルパーツを作成する動画をUPしてみました!    黒々猫(旧 ブラック)     03/16(水) 12:16
 10431.(1) 独り言    Mary     04/09(土) 03:00
 10479.(1) 新しい芸術メディア論の射程と松本良多の社会学    伊曾     09/26(月) 06:54
 10488.(2) PS5のDOGA-Lシリーズ    VATANABE     12/19(月) 23:09
 10537.(1) windows10(64bit)でDoGa-L3を使う為にしないといけない事    創作ワールド     02/15(木) 01:11
 10550.(1) Resi Mercs、ロックマンレジェンド for 3DS    櫂(かい)     05/10(金) 19:42
 10551.(1) PlayStation 4 のクリスマスは好調だったが、売上は低迷    蒼大(そうた)     05/10(金) 19:48
 10552.(1) ベスト 5: 剣    楓真(ふうま)     05/10(金) 19:49
 10553.(1) Titanfall 2 スピードランナーはガントレットをほぼ完成させました    楓真(ふうま)     05/10(金) 19:50
 10554.(1) ニュースキャスト スペシャル: Microsoft が Activision Blizzard を買収    大河(たいが)     05/10(金) 20:00
 10555.(1) 義歯と現存歯の手入れ    takiyato     05/17(金) 13:53

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」
[パスワード:     ]
#3791   2004/11/05(金) 19:05   投稿者: 日記システム

ここは 2004年11月4日 の DoGA日記 「小学校」
( http://doga.jp/2004/reading/diary/200411.html#20041104kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」
[パスワード:     ]
#3792   2004/11/05(金) 19:05   投稿者: BlueFox   参照記事: 3791

>  本日、高槻の小学校でE1を使った通常授業が
> あり、見学に行く。
>
>  一応、みんなそれなりのものをちゃんと
> 作れていたものの、まだまだE1では難し
> すぎると痛感。
>  まず、動物の頭のパーツに、目をつける
> ことができない。原点からずれるので、
> 左右反転が使えない。透視図のみで
> 操作するので、奥行き方向に移動
> できない。
>
>  パーツも背景も、多すぎ。見ているだけで
> 時間が費やされる。もっと少ないパーツ数で、
> 作れるようにしないと。
>
>  透視図での操作は、便利だが、むしろその
> 機能を削り、三面図のみで操作するほうが
> 理解しやすいかも。
>  その他、仕様変更箇所が多数でる。
>
>  でも、いつ開発するんだ?


> 透視図のみで操作するので、奥行き方向に移動
> できない。

同感です。この間の神戸サイエンススクールでは講師の方を
務めさせて頂きましたが、ほとんどの子供達が透視図で移動等の
操作を行っていたのが非常に印象的でした。

私がDOGA-Lを始めた時には、まだ透視図で操作できるようには
なっていませんでしたので、三面図でがんばった記憶があります(笑
それでも、ちょっと経てば三面図さえ見れば三次元の物体のイメージが
掴む事ができたと思います。

[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」
[パスワード:     ]
#3793   2004/11/05(金) 19:15   投稿者: BRACK (ホームページ)   参照記事: 3792

> >  透視図での操作は、便利だが、むしろその
> > 機能を削り、三面図のみで操作するほうが
> > 理解しやすいかも。
> 私がDOGA-Lを始めた時には、まだ透視図で操作できるようには
> なっていませんでしたので、三面図でがんばった記憶があります(笑
> それでも、ちょっと経てば三面図さえ見れば三次元の物体のイメージが
> 掴む事ができたと思います。

ちなみに、高槻の小学校には私も行きましたが、何度「三面図で動かしたほうが結果的に良いよ」と言っても、透視図で移動してはりました。ただ、この場合、どれが三面図でどれが透視図か分かってない方に1票。

個人的には、最初に時間をかけて画面構成の説明や、操作方法をしっかりと習得してもらうのが吉かなぁと思うデス。但し、最近のお子様は、ちゃんと話を聞いてくれないみたいなので、その辺の匙加減は難しいんだろうなぁ。先生も大変だ。

全然関係ない話ですが、Shade7.5では透視図でもポイントの移動可でした。それ以前は・・・分かりません。でも、多分できると思うなぁ。R6ぐらいからできるんとちゃうかな?


[この記事に返信]
                        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: DoGA日記 2004年11月4日 「小学校」
[パスワード:     ]
#3794   2004/11/05(金) 19:24   投稿者: まゅ (ホームページ)   参照記事: 3793

透視図の操作アイコンをメタセコイアみたいに矢印ドラックにした方が早いかもしれませんね〜^^

何も知らない子は図面よりも視覚に頼るんだと思います^^

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
透視図vs3面図
[パスワード:     ]
#3823   2004/11/15(月) 06:34   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 3791

いっその事、透視図オンリーにしてしまうとか?

今でも透視図には「フレームに合わせて拡大」ボタンがありますが、
追加で「真上」「真下」「真横右」「真横左」「真正面」「真後ろ」ボタンを設けてやります。

これを手軽にパッパッと切り替える事で、3面図風な操作が可能になります。

例えば、飛行機に翼を付けようとした場合だと
・透視図で直感的にパーツを置く。
・「真上」ボタンで水平方向の位置確認と調整
・「真正面」ボタンで垂直方向の位置確認と調整
・左右反転コピー
という作業になります。

文章だと長いのですが、実際には結構テキパキと作業が進むと思いますが、いかがでしょうか。

さらにはこの方式だと、3面図無しで
「透視図のみを画面いっぱいで使えるモード」
を用意してやる事が出来ますので、
さらに作業がしやすくなるのではないかと思います。


[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 透視図vs3面図
[パスワード:     ]
#3825   2004/11/15(月) 11:47   投稿者: BRACK (ホームページ)   参照記事: 3823

> いっその事、透視図オンリーにしてしまうとか?
> 今でも透視図には「フレームに合わせて拡大」ボタンが
> ありますが、追加で「真上」「真下」「真横右」「真横左」
> 「真正面」「真後ろ」ボタンを設けてやります。
個人的にはコレに一票。三面図にはこだわりがありますが、理解するのが難しいなら、分かりやすく工夫するのは賛成。

結局、子供たちは見たいものしか見ない傾向があるので、画面が4つもあってどれを見ていいかわかんない状態になり、一番見やすい(と、いうか、キレイな)透視図を見るんでしょうね。

ちなみに私の場合、L3Eで色々と遊ぶ時、操作する割合は三面図8で透視図が2ぐらいでしょうかね?慣れると三面図の方が簡単なんですがねぇ。

[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 透視図vs3面図
[パスワード:     ]
#3826   2004/11/15(月) 13:03   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 3823

> いっその事、透視図オンリーにしてしまうとか?
>
> 今でも透視図には「フレームに合わせて拡大」ボタンがありますが、
> 追加で「真上」「真下」「真横右」「真横左」「真正面」「真後ろ」ボタンを設けてやります。


この仕様は、仕様書段階では、
予定していました。

ただ、どちらかというと、むしろ上級者向け
のような気がしないでもありません。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3791&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]