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 3895. DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    日記システム     11/29(月) 00:45
  3896. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    ozaki     11/29(月) 00:45
  ┗ 3899. Re: DoGA日記 2004年11月23日 「将棋のルール」    gattariX     11/29(月) 11:50
 3905. 「ポーラー・エクスプレス」の感想・・・乾燥かも・・・ネタバレ    BRACK     11/30(火) 11:18
 3897. DoGA日記 2004年11月28日 「サンタクロース」    日記システム     11/29(月) 09:30
  3898. 「ポーラー・エクスプレス」    BRACK     11/29(月) 09:31
 ┃┗ 3900. 解説せねばなるまい    かまた ゆたか     11/29(月) 13:32
 ┃ ┗ 3901. Re: 解説せねばなるまい    森山昇一     11/29(月) 14:54
  3906. 2年前のクリスマス対決作品    KAME     11/30(火) 12:24
 3871. 「ハウルの動く城」どうでした?    KAMATY     11/22(月) 23:08
  3876. Re: 「ハウルの動く城」どうでした?    かまた ゆたか     11/23(火) 22:17
  ┗ 3894. Re: 「ハウルの動く城」★ネタバレ    ozaki     11/29(月) 00:10
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    ┣ 3903. Re: 勘弁してぇな(笑    たかつ(ドーガ)     11/30(火) 01:38
    ┗ 3907. そりゃ失礼しました>ネタバレ    ozaki     11/30(火) 12:39
     ┗ 3908. 対応がめっちゃ早いですね>ネタバレ    黒木淳一     11/30(火) 13:05
      ┗ 3909. Re: 対応がめっちゃ早いですね    たかつ(ドーガ)     11/30(火) 13:18
 3911. DoGA日記 2004年12月2日 「中国上映会作品」    日記システム     12/03(金) 12:54
  3912. Re: DoGA日記 2004年12月2日 「中国上映会作品」    ozaki     12/03(金) 12:54
  ┗ 3913. Re: DoGA日記 2004年12月2日 「中国上映会作品」    森山昇一     12/03(金) 14:55
 3915. 素朴な質問    鋼     12/04(土) 12:06
  3916. Re: 素朴な質問    ozaki     12/04(土) 12:41
  ┗ 3917. Re: 素朴な質問    かまた ゆたか     12/04(土) 16:11
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  3926. Re: 歩けない・・・・    BRACK     12/05(日) 19:36
  3928. Re: 歩けない・・・・    KAMATY     12/07(火) 07:21
 3930. 読売新聞本日(12/07)の、大阪版夕刊9面に…    コッド少佐     12/07(火) 17:21
 3931. LE3 2004.11.24βでポーズデータが反映されない    yoha_alpha     12/07(火) 18:36
  3932. 文章が途中になってしまいました    yoha_alpha     12/07(火) 18:43
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  3910. Re: あ・・・あれ?    gattariX     12/01(水) 12:24
  ┗ 3914. Re: あ・・・あれ?    Matsu     12/04(土) 04:46
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    ┗ 3934. Re: あ・・・あれ?    Matsu     12/08(水) 02:26
 3918. ギャラリーの動画を見ることができません    ぷぶた     12/05(日) 00:39
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  3937. Re: DoGA日記 2004年12月7日 「噂話」    ai     12/08(水) 08:29
  ┗ 3941. Re: DoGA日記 2004年12月7日 「噂話」    かまた ゆたか     12/12(日) 23:08
 3942. DoGA日記 2004年12月8日 「お仕事だもの」    日記システム     12/13(月) 17:35
  3943. Re: DoGA日記 2004年12月8日 「お仕事だもの」    カマキリの岸本     12/13(月) 17:35
 3938. LE3 12.08βにて    あてさん     12/10(金) 21:46
  3939. Re: LE3 12.08βにて    hooky     12/11(土) 04:31
  ┗ 3940. Re: LE3 12.08βにて    あてさん     12/11(土) 09:18

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メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3988   2005/01/08(土) 22:21   投稿者: ハン・バース

メタセコイアでパーツを作ったのですが、
sufで保存しDOGA-LE3で開くと、真っ黒になってしまいました。
どうすれば色を変えれるようにできますか?

[この記事に返信]
        
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Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3990   2005/01/09(日) 08:04   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 3988

> どうすれば色を変えれるようにできますか?

色をつけたい面に、LE3で使用する材質(アトリビュート)を指定します。

まずは、メタセコイアの材質パネルに、LE3のアトリビュート情報を読み込みます。
材質パネルの「他」-「ファイルから読込」で、LE3インストール先の「\DOGACGA\common\atr」から「GENIE.ATR」を読み込んでみてください。
あとはそれらの材質を目的の面に設定すればいいです。

なお、「Body**」を指定すると、LE3側の色指定が反映されます。

参考(古い情報ですが・・)
http://homepage1.nifty.com/kamaty/cga/info/info_1.html


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Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
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#3989   2005/01/09(日) 02:42   投稿者: hooky   参照記事: 3988

パーツコンバータ通しましょう。

[この記事に返信]
                
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Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3991   2005/01/09(日) 08:32   投稿者: BRACK (ホームページ)   参照記事: 3989

> パーツコンバータ通しましょう。
>
あと、アトリビュート名は「BodyM」もしくは「BodyD」に設定します。「BodyD」に設定すると、少し灰色(?)っぽくなります。

もうひとつ。

どういう物体を作られたのかわかりませんが、マッピング形式も色々チェックした方がいいですよ?

おいらのページのDoGAレポート4の中に少しだけ書いてます。参考になれば。

[この記事に返信]
        
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Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3992   2005/01/09(日) 13:08   投稿者: 通りがかり   参照記事: 3988

> メタセコイアでパーツを作ったのですが、

メタセコイアをご使用でしたならDOGA-L3に
直接パーツ登録という方法もあります。
自動的に材質(アトリビュート)が設定されます。

ただし、「出力する際、実際に出力される法線の
値がオブジェクト設定のスムージングの角度を反
映しない(初期値の59.5度に固定されている)」
というバグがありますが…。
(Metasequoia β版専用掲示板より転載)

回避方法はありますが…
頻繁に使うパーツでなければKAMATYさんやBRACKさんの
お話を参考にsuf出力のほうがいいですね。

…あんま意味なかったかも(泣)

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Re: Re: メタセコイアでパーツを作ったのですが…
[パスワード:     ]
#3993   2005/01/09(日) 20:03   投稿者: ハン・バース   参照記事: 3988

ありがとうございます!!!
さっそく参考にさせていただきます。

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3988&showtree=1 です
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