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┗━ 5177. Re: DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/24(木) 15:48
┗━ 5188. Re: DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」 拝御 礼 11/28(月) 12:39
┗━ 5189. Re: DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/29(火) 05:48
┗━ 5190. 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/29(火) 09:59
┣━ 5191. Re: 「ポスターとちらし」 万年睡眠不足 11/29(火) 23:42
┃ ┗━ 5192. Re: 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/30(水) 00:18
┗━ 5193. Re: 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/30(水) 18:10
★ 5185. ? A君 11/27(日) 17:08
┗━ 5194. Re: ? hooky 11/30(水) 20:37
★ 5196. DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 日記システム 12/01(木) 16:08
┗━ 5197. Re: DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 かまた ゆたか 12/01(木) 16:08
★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣━ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
┃ ┗━ 5181. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 かまた ゆたか 11/26(土) 10:03
┗━ 5200. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 トロ 12/02(金) 04:22
★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
┗━ 5205. Re: レイトレ機能を使うと hooky 12/03(土) 00:33
┗━ 5206. Re: レイトレ機能を使うと L3初心者 12/03(土) 07:04
★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
┗━ 5218. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/04(日) 23:37
┗━ 5221. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/05(月) 17:29
┗━ 5222. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/05(月) 23:34
┗━ 5223. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/06(火) 17:19
★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗━ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
┣━ 5219. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/05(月) 00:11
┗━ 5224. [解決完了]遅くなりましたが… 緋水TFT 12/07(水) 16:25
★ 5227. Shadeについて おんつ君 12/08(木) 17:58
★ 5228. DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 日記システム 12/08(木) 21:10
┗━ 5229. Re: DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 驢馬 12/08(木) 21:10
★ 4807. モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/11(木) 11:29
┗━ 4808. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし hooky 08/12(金) 02:13
┗━ 4809. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/12(金) 06:24
┗━ 5230. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 12/09(金) 04:28
★ 5201. DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 日記システム 12/02(金) 17:00
┣━ 5202. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 とおか 12/02(金) 17:00
┃ ┗━ 5225. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 sin16 12/08(木) 00:37
┃ ┗━ 5226. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/08(木) 15:23
┗━ 5231. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 冷罨法 12/09(金) 22:26
┗━ 5232. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/09(金) 22:37
★ 5233. DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 日記システム 12/09(金) 23:04
┣━ 5234. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 しも 12/09(金) 23:05
┃ ┣━ 5235. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 綾瀬 弥琴 12/10(土) 00:08
┃ ┗━ 5237. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 万年睡眠不足 12/10(土) 21:26
┗━ 5236. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 雷世 12/10(土) 20:43
┗━ 5239. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 かまた ゆたか 12/11(日) 22:51
★ 5242. DoGA日記 2005年12月13日 「「ペイル・コクーン」&「鉄路の彼方」」 日記システム 12/13(火) 23:44
┗━ 5243. ガセビア かまた ゆたか 12/13(火) 23:44
★ 5244. DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 日記システム 12/14(水) 11:39
┗━ 5245. Re: DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 森山昇一 12/14(水) 11:39
┗━ 5188. Re: DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」 拝御 礼 11/28(月) 12:39
┗━ 5189. Re: DoGA日記 2005年11月22日 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/29(火) 05:48
┗━ 5190. 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/29(火) 09:59
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★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣━ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
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★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
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★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
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★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗━ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
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★ 5227. Shadeについて おんつ君 12/08(木) 17:58
★ 5228. DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 日記システム 12/08(木) 21:10
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★ 4807. モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/11(木) 11:29
┗━ 4808. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし hooky 08/12(金) 02:13
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★ 5201. DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 日記システム 12/02(金) 17:00
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#5225
2005/12/08(木) 00:37 投稿者: sin16
(ホームページ)
参照記事: 5202
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Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 |
私は、実は本業が教育関係だったりするのですが、このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5225 です
その方の要望は根本的におかしいです。
授業者が学習者に対して明確な評価基準を持っていないなら、
他人を評価するなんておこがましいことをしてはいけません。
DOGA−Eシリーズは「ソフトの習熟」を目的としたソフトではなく、「ソフトを通じて映像製作の習熟」を目的としたソフトです。映像の善し悪しを評価するのが難しいのはわかります。だから現実的な対応として、ソフトの操作習熟度合いを判定して評価する、という方法論も理解できます。しかし、その判定をソフトに判断してもらおうなどと、その方には教育者の資格無しとしか言いようがありません。
例えば「動物」をテーマとし、
「2つ以上の動物を作成し、夕焼けの背景を用いてモーションを作り、異なる角度で撮影した静止画を2枚作成すること。」
などの課題を設定すれば、いくらでも客観的な採点基準を設けることができると思うのですけれど。
「なお、動物については、寝そべっているものを1体以上、動きのあるものを1体以上作ることとする。」などという付加条件とかを加えていけばいくらでも難易度を上げることもできますし。
純粋に、評価者の研究不足を棚に上げた発言だと考えます。
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