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10175. ちょいと確認 J.平賀 12/12(金) 21:55
10176. Re: お願いします のんびり 12/14(日) 14:15
10177. 今年も… コッド少佐 12/19(金) 09:55
10178. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/24(水) 14:56
10179. Re: ちょいと確認 J.平賀 12/24(水) 23:46
10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
10181. うわぁ DogeHogeuwaa 08/06(木) 05:32
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10183. Re: うわぁ 森山昇一 08/07(金) 14:17
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10185. Re: うわぁ DogeHogeuwaa 08/08(土) 20:13
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10187. ぬわぁー DogeHogeuwaa 08/10(月) 21:55
10188. 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか コッド少佐 08/14(金) 17:58
10189. Re: 最近のこのサイトの状況、CGAコンテストとか NEKNEK 09/05(土) 20:52
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10191. ……間際に告知って コッド少佐 09/26(土) 14:19
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10200. Re: 「知りたい?知りたくない?」DoGA日記 2010年8月23日 匿名で(>人<;) 09/23(金) 14:33
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10204. Windows10での L3のユーザー登録について くーたー 05/16(火) 17:46
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10207. Re: Windows10での L3のユーザー登録について 森山昇一 07/24(月) 13:10
10208. 素材の使用について あひる 12/26(火) 22:49
10209. Re: 素材の使用について 森山昇一 01/10(水) 13:07
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10175. ちょいと確認 J.平賀 12/12(金) 21:55
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10180. Re: ちょいと確認 森山昇一 12/26(金) 13:04
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#10183
2015/08/07(金) 14:17 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 10181
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Re: うわぁ |
> blenderでDogaL3モデル使えりゃなぁ・・・このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10183 です
> Dogaでしかモデリングできない・・・
>
他にも良い方法はあるかもしれませんが、
・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。
・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。
・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。
で一応もっていけます。
http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009
マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。
追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。
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