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 3408. DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」    日記システム     08/17(火) 18:32
 3409. Re: DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」    山平(Sanpei)     08/17(火) 18:32
 3410. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」    たかつ(ドーガ)     08/17(火) 20:27
 3411. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    かまた ゆたか     08/18(水) 14:16
 3412. 新パーツ・SF 操縦席10について    たかっち     08/18(水) 16:14
 3413. Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉    kurokoge     08/18(水) 17:28
 3414. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について    ブラック     08/18(水) 17:43
 3415. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉    ブラック     08/18(水) 17:53
 3416. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について    たかっち     08/18(水) 18:02
 3417. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について    KAME     08/18(水) 21:01
 3418. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉    たかつ(ドーガ)     08/18(水) 22:41
 3419. ああなつかしい。    森山昇一     08/19(木) 10:54
 3420. DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」    日記システム     08/19(木) 15:57
 3421. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」    黒木     08/19(木) 15:57
 3422. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」    かまた ゆたか     08/19(木) 16:50
 3423. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」    たかつ(ドーガ)     08/19(木) 19:52
 3424. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」    ぱりだかのりひこ     08/19(木) 22:04
 3425. Re    kurokoge     08/19(木) 22:50
 3426. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」    たかつ(ドーガ)     08/21(土) 15:58
 3427. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について    たかっち     08/21(土) 16:30
 3428. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」    SSDC     08/22(日) 09:24
 3429. 削除
 3430. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    山城マサヨシ     08/22(日) 22:11
 3431. これは…    idoro     08/24(火) 07:42
 3432. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    ブラック     08/24(火) 16:14
 3433. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」    かまた ゆたか     08/24(火) 23:27
 3434. DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」    日記システム     08/25(水) 09:50
 3435. Re: DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」    もくりこくり     08/25(水) 09:50
 3436. Re: DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」    かまた ゆたか     08/25(水) 10:38
 3437. ITメディアニュースみました    ♯原     08/25(水) 12:38
 3438. DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    日記システム     08/25(水) 22:58
 3439. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    Shin-G     08/25(水) 22:58
 3440. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    かまた ゆたか     08/25(水) 23:43
 3441. Re: DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」    元名古屋     08/26(木) 00:29
 3442. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    森山昇一     08/26(木) 10:51
 3443. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    山平(Sanpei)     08/27(金) 23:57
 3444. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    あいうえ     08/28(土) 07:32
 3445. 初心者です。    れいまあ     08/29(日) 00:05
 3446. Re: 初心者です。    ozaki     08/29(日) 10:04
 3447. DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」    日記システム     08/29(日) 12:52
 3448. Re: DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」    是が答えだ!(多分・・・)     08/29(日) 12:52
 3449. 削除
 3450. Re: 初心者です。    れいまあ     08/29(日) 17:59
 3451. Re: DoGA日記 2004年8月28日 「真夏の夜の…」    かまた ゆたか     08/29(日) 22:38
 3452. Re: 初心者です。    ozaki     08/30(月) 20:00
 3453. Re: 初心者です。    hooky     08/30(月) 20:05
 3454. Re: 初心者です。    いも     08/31(火) 03:46
 3455. Re: DoGA日記 2004年8月25日 「コミケ対策」    KAME     08/31(火) 12:46
 3456. Re: 初心者です。    れいまあ     08/31(火) 22:12
 3457. DoGA日記 2004年9月1日 「Next Wave」    日記システム     09/01(水) 21:20

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初心者です。
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#3445   2004/08/29(日) 00:05   投稿者: れいまあ (ホームページ)

DoGA-L1を使っています。
で、戦闘機の爆発のモーションが作りたいのですが、
どんな風に爆発を表現すればいいのでしょうか・・・

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Re: 初心者です。
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#3446   2004/08/29(日) 10:04   投稿者: ozaki   参照記事: 3445

L1限定と言う事であればパーツの特殊効果で爆発のパーツを作り
そのパーツを最初は小さくして戦闘機の中に仕込み、段々大きく
なるのが基本かな..

て、言うかL1のデモに正にそんなのがあるやん、

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Re: 初心者です。
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#3450   2004/08/29(日) 17:59   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3446

すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
その方法が分かりません・・・
あと、それに回転も加えたいと思っています。


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この記事は1回修正されています。
               
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Re: 初心者です。
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#3452   2004/08/30(月) 20:00   投稿者: ozaki   参照記事: 3450

> すいません、大きくしていくのは分かっているのですが、
> その方法が分かりません・・・
> あと、それに回転も加えたいと思っています。

物体を選んだ時に
各辺の水色のマーカー → 拡大、縮小する
頂点の緑色のマーカー → 回転する
の操作で行います。


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Re: 初心者です。
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#3454   2004/08/31(火) 03:46   投稿者: いも   参照記事: 3450

モーション・エディタで、デモ(サンプル)のモーションファイルを
読み込んで、どんなことをしているかを実際に見てみるのが一番だと
思いますよ。

しかし、こんな質問をした人って今までいなかったような・・

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Re: 初心者です。
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#3453   2004/08/30(月) 20:05   投稿者: hooky   参照記事: 3450

ヘルプは全部読みましたか?
「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
「モーションを作成する」画面でも同じ方法が使えますからやってみてください。
この時、静止物体ではなく移動物体にして動かすように。
理由は自分でいろいろ試して考えてください。

ちなみに回転させるには「編集」メニューの「進行方向に向ける」のチェックを外す必要があります。

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Re: 初心者です。
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#3456   2004/08/31(火) 22:12   投稿者: れいまあ (ホームページ)   参照記事: 3453

> ヘルプは全部読みましたか?
> 「チュートリアル」の「物体をデザインする」の項に物体の回転と拡大縮小について書いてあります。
一応読んだんですけどね・・・
いまいちよく意味が分からなくて・・・

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Re: 初心者です。
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#3465   2004/09/03(金) 00:09   投稿者: KAMATY (ホームページ)   参照記事: 3456

どの位まで理解できていて、どのあたりでつまづいているのでしょうか?

1.物体を任意の場所に任意の大きさで配置できる。
2.移動物体を配置して、物が動くモーションを作ることが出来る。

2まで出来るのであれば、「爆発の絵を張った球体の移動物体を作って、始点と終点を同じ位置に配置し、始点より終点の物体を大きくする」というところまでいけるかと思いますが、いかがでしょう?

そこまで出来れば、後はみんなが言うように、カット&トライで色々試してみると、理解が深まると思います。


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