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 3706. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」    ozaki     10/12(火) 11:46
 3707. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」    かまた ゆたか     10/12(火) 12:13
 3708. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」    森山昇一     10/12(火) 14:09
 3709. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」    ozaki     10/12(火) 15:20
 3710. L-3、データ移動した先でファイル"〜.suf"が見つかりませんと出ます…    his     10/12(火) 16:09
 3711. Re: DoGA日記 2004年10月6日 「関西弁」    かまた ゆたか     10/12(火) 16:34
 3712. 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    sin16     10/12(火) 19:59
 3713. Re: L-3、データ移動した先でファイル    hooky     10/12(火) 22:34
 3714. こんばんは。    GINNYANN     10/12(火) 22:57
 3715. バグかな?    サクリファイス     10/12(火) 23:05
 3716. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    KAMATY     10/12(火) 23:29
 3717. Re: L-3、データ移動した先でファイル    his     10/12(火) 23:45
 3718. Re: バグかな?    ozaki     10/13(水) 00:44
 3719. DoGA日記 2004年10月12日 「北京」    日記システム     10/13(水) 00:44
 3720. Re: DoGA日記 2004年10月12日 「北京」    かまた ゆたか     10/13(水) 00:44
 3721. Re: L-3、データ移動した先でファイル    ozaki     10/13(水) 00:58
 3722. Re: ファイル"〜.suf"が見つかりません    hooky     10/13(水) 01:49
 3723. Re: バグかな?    サクリファイス     10/13(水) 10:05
 3724. Re: 理解不足でした。失礼しました。m(__)m    森山昇一     10/13(水) 10:13
 3725. Re: E2の仕様要望 物体の移動制御について    sin16     10/13(水) 22:56
 3726. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    Sun@通りすがり     10/14(木) 15:43
 3727. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    かまた ゆたか     10/14(木) 17:10
 3728. Re: DoGA日記 2004年9月26日 「緑」    かまた ゆたか     10/14(木) 17:14
 3729. hookyさんの方法で解決しました。    his     10/15(金) 04:02
 3730. Re: hookyさんの方法で解決しました。    hooky     10/15(金) 22:07
 3731. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/16(土) 15:55
 3732. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    チャベス     10/16(土) 16:26
 3733. Re: DoGA日記 2004年7月23日 「取材申し込み」    森山昇一     10/16(土) 19:54
 3734. Re: ワイヤーフレーム作画が・・・    ozaki     10/16(土) 22:11
 3735. 削除
 3736. Re: hookyさんの方法で解決しました。    his     10/18(月) 02:43
 3737. 一見の価値あり    かまた ゆたか     10/19(火) 21:59
 3738. L1で・・・    初心者     10/20(水) 15:16
 3739. Re: L1で・・・    ozaki     10/20(水) 23:39
 3740. URDA 第1話 地上波放映!    ozaki     10/20(水) 23:44
 3741. メガらんらん!ギガるんるん!VOL.2    ozaki     10/21(木) 00:13
 3742. 削除
 3743. 削除
 3744. Re: L1で・・・    初心者     10/21(木) 14:01
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Re: LE3.2004.11.19β
[パスワード:     ]
#3849   2004/11/20(土) 14:40   投稿者: あてさん   参照記事: 3848

> モーションエディタだけ触りました。
自分も触ってみました

> 後者はカメラを回転させていると面白い事になってしまうのと、
> 現在の状態表示がない
>   (カメラ視点か自由視点かの表示、ステータスバーにでも・・・)、
表示メニューの「三面図説明を表示」をチェックすると表示されますよ

> カメラ視点に戻すボタンなどがない
ないですね
> >モーションエディタ: カメラのパラメータで被写界深度(ピントの合う範囲)を設定可能に。ピントの合う範囲が変わるアニメーションが可能です。
>
> できません。
私も出来ませんでした(やり方がわかってないだけかと思ってましたよ)

> それどころか、手持ちのモーションデータを開いてみたところ
> カメラの画角を勝手に変更してくれました。
> 画角を途中で変更しているモーションを開くと、
> 正しいのは最初と最後だけで途中の画角がでたらめになってます。
そうですね
モーションデータをそのままレンダリングしても画角が変わってレンダリングされますね。

>
> 些細な事ですが、未選択(確定)状態での≪or≫ボタン
> (前後のキーフレームへ移動するボタン)が利かなくなっているのと、
物体が選択されてないと利ききませんね

何かの拍子に透視図のポリゴン表示と輪郭表示が合わない状態になりました

自由視点画面のレンダリングが出来ると良いなぁと思います
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3849 です
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