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 4000. Terragen2    かまた ゆたか     01/11(火) 09:54
 4001. Re: テクスチャのにじみ    BRACK     01/11(火) 09:54
 4002. Re: Terragen2    かまた ゆたか     01/11(火) 10:01
 4003. DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    日記システム     01/12(水) 10:16
 4004. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    ozaki     01/12(水) 10:16
 4005. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    かまた ゆたか     01/12(水) 10:23
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 4007. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「フライングロゴ」          01/13(木) 23:22
 4008. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「フライングロゴ」          01/13(木) 23:22
 4009. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「フライングロゴ」    かまた ゆたか     01/13(木) 23:48
 4010. Re: テクスチャのにじみ    たいこうち     01/14(金) 23:31
 4011. Re: DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    カマキリの岸本 (ホームページ)     01/15(土) 10:03
 4012. Re: DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    冷罨法     01/16(日) 18:39
 4013. DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    日記システム     01/17(月) 18:19
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 4018. L2へ    カラーパレット     01/17(月) 19:56
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 4020. リアルに作るために    しょげー     01/17(月) 21:52
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 4023. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    hooky     01/17(月) 22:26
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 4025. Re: リアルに作るために    ブラック     01/17(月) 23:57
 4026. Re: リアルに作るために    hooky     01/18(火) 00:43
 4027. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    黒木淳一     01/18(火) 01:21
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 4029. Re: L2へ    たかつ(ギャラリー管理人)     01/18(火) 10:10
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 4031. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    光月輝善     01/18(火) 10:12
 4032. Re: リアルに作るために    ブラック     01/18(火) 10:22
 4033. Re: リアルに作るために    かまた ゆたか     01/18(火) 10:39
 4034. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    たかつ(ドーガ)     01/18(火) 10:50
 4035. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    光月輝善     01/18(火) 15:25
 4036. Re: こんなんはどうでしょう?    ozaki     01/18(火) 15:59
 4037. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    ozaki     01/18(火) 16:36
 4038. Re: L2へ    カラーパレット     01/18(火) 17:58
 4039. Re: こんなんはどうでしょう?    たかつ(ドーガ)     01/19(水) 15:57
 4040. Re: こんなんはどうでしょう?    森山昇一     01/19(水) 18:09
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 4042. Re: DoGA日記 2005年1月18日 「偽札」    とおか     01/19(水) 18:57
 4043. Re: DoGA日記 2005年1月18日 「偽札」    森山昇一     01/19(水) 19:01
 4044. Re: こんなんはどうでしょう?    たかつ(ドーガ)     01/19(水) 19:25
 4045. Re: DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    たかつ(ドーガ)     01/19(水) 20:38
 4046. Re: こんなんはどうでしょう?    hooky     01/19(水) 23:54
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 4048. Re: こんなんはどうでしょう?    森山昇一     01/20(木) 11:25
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あ・・・あれ?
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#3904   2004/11/30(火) 02:46   投稿者: Matsu (ホームページ)

LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。

境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

コレって何とかならないのでしょうか?
私はアニメ調メインで使っているため、微妙な調整が利かなくなるのでかなり辛いです。

[この記事に返信]
        
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Re: あ・・・あれ?
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#3910   2004/12/01(水) 12:24   投稿者: gattariX   参照記事: 3904

> LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
> 質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。
>
> 境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
> 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

これは以前のバージョンでもそうなっているはず。
境界グラデーション100%にすると最適化され、境界が重なります。
結果は最適化前も最適化後も全く同じです。
境界が重なる位置も60%とは限りません。

でも、勝手に最適化するのはどうかと思いますが。

[この記事に返信]
                
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Re: あ・・・あれ?
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#3914   2004/12/04(土) 04:46   投稿者: Matsu (ホームページ)   参照記事: 3910

> > LE3.2004.11.24βをインストールしたのですが、
> > 質感のアニメ調がなんというか、おかしくなってます。
> >
> > 境界グラデーションONにした状態で更新すると、第一境界と第二境界が勝手に重なった状態になってしまいます。
> > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・
>
> これは以前のバージョンでもそうなっているはず。
> 境界グラデーション100%にすると最適化され、境界が重なります。
> 結果は最適化前も最適化後も全く同じです。
> 境界が重なる位置も60%とは限りません。
>
> でも、勝手に最適化するのはどうかと思いますが。
>
そうだったんですか・・・
以前の私のPCの方に問題があったんですね。

それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・

[この記事に返信]
                        
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Re: あ・・・あれ?
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#3922   2004/12/05(日) 13:47   投稿者: 通りすがり   参照記事: 3914

> > > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・

> それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
> 最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・

100%にしなくて、99%にしたら重ならないよ。

[この記事に返信]
                                
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Re: あ・・・あれ?
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#3934   2004/12/08(水) 02:26   投稿者: Matsu (ホームページ)   参照記事: 3922

> > > > 境界グラデーション100%の状態だと、自動的に境界の位置が60%に設定されてたり・・・
>
> > それでも境界の最適化は無い方が、色々小技が使えていたので使い勝手が良かったような気がしてなりません。
> > 最適化機能のON/OFF切り替えができたら非常にありがたいのですが・・・
>
> 100%にしなくて、99%にしたら重ならないよ。
>
あ、ほんとですね・・・
ご指摘ありがとうございました。

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