↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

 3988.(6) メタセコイアでパーツを作ったのですが…    ハン・バース     01/08(土) 22:21
 3995.(2) 削除
 3999.(1) 擬似ソフトシャドウについて    hooky     01/11(火) 07:40
 4006.(4) DoGA日記 2005年1月11日 「フライングロゴ」    日記システム     01/13(木) 23:22
 3997.(6) テクスチャのにじみ    たいこうち     01/11(火) 00:15
 3944.(15) DoGA日記 2004年12月10日 「蟹」    日記システム     12/15(水) 09:09
 4003.(4) DoGA日記 2005年1月11日 「えべっさん」    日記システム     01/12(水) 10:16
 4018.(3) L2へ    カラーパレット     01/17(月) 19:56
 4020.(11) リアルに作るために    しょげー     01/17(月) 21:52
 4013.(10) DoGA日記 2005年1月16日 「対ウイルスソフト」    日記システム     01/17(月) 18:19
 4041.(6) DoGA日記 2005年1月18日 「偽札」    日記システム     01/19(水) 18:57
 4059.(3) DoGA日記 2005年1月24日 「E2仕様検討会議」    日記システム     01/25(火) 11:02
 4062.(2) DoGA日記 2005年1月28日 「報告書」    日記システム     01/28(金) 17:18
 4067.(5) DoGA日記 2005年1月29日 「急病」    日記システム     01/29(土) 17:21
 4064.(10) DoGA日記 2005年1月27日 「協賛」    日記システム     01/29(土) 17:03
 4086.(1) 質問です。    おさい     02/04(金) 21:44
 4088.(3) カメラについて    オメガ     02/05(土) 18:51
 4082.(5) DoGA日記 2005年2月1日 「あたり!!」    日記システム     02/02(水) 20:19
 4100.(1) 世界初!インターネット3Dブロードバンド放送開始    株式会社ジェイアンドジェイ     02/08(火) 12:02
 4102.(2) DoGA日記 2005年2月14日 「大阪城」    日記システム     02/14(月) 16:40
 4087. すみませんでした。    おさい     02/05(土) 10:55
  4099. Re: そうでしたか失礼しました    いーわ     02/08(火) 06:40
  4091. Re: できるはずですけど    いーわ     02/06(日) 06:24
  ┗ 4093. Re: できるはずですけど    hooky     02/06(日) 09:52
   ┗ 4094. Re: できるはずですけど    おさい     02/06(日) 16:13
    ┗ 4095. Re: できるはずですけど    hooky     02/07(月) 11:25
     ┗ 4096. Re: できるはずですけど    たかつ(ドーガ)     02/07(月) 16:16
      ┣ 4097. Re: できるはずですけど    おさい     02/07(月) 21:26
      ┗ 4098. Re: できるはずですけど    ozaki     02/07(月) 23:18
       ┗ 4101. Re: できるはずですけど    たかつ(ドーガ)     02/08(火) 15:01
        ┗ 4104. 気付いた所だけ報告    ozaki     02/16(水) 01:18
 4108.(1) スマイル    かまた ゆたか     02/16(水) 22:11
 4110.(2) Lシリーズギャラリー    蓮華     02/18(金) 08:07
 4105.(4) L3についての質問    fever     02/16(水) 12:07
 4112.(7) DoGA日記 2005年2月17日 「作品受付作業」    日記システム     02/18(金) 22:38
 4122.(11) DoGA日記 2005年2月20日 「二次審査途中」    日記システム     02/20(日) 22:51
 3694.(8) ワイヤーフレーム作画が・・・    零句     10/09(土) 21:43
 4134.(2) DoGA日記 2005年2月22日 「二次審査」    日記システム     02/23(水) 10:14
 4136.(2) DoGA日記 2005年2月24日 「面白くなくていいんです」    日記システム     02/24(木) 17:40
 4139.(4) パスについて    s-3     02/26(土) 12:42
 4147.(2) 質問    初心者     03/04(金) 11:47
 4145.(3) DoGA日記 2005年3月2日 「初めての講演」    日記システム     03/02(水) 20:33
 4152.(4) 再インストール時の新パーツ認識のトラブルに関する質問    sin16     03/05(土) 05:25
 4149.(3) バグでしょうか?    fry     03/04(金) 13:43
 4157.(4) DoGA日記 2005年3月7日 「結婚式」    日記システム     03/07(月) 11:50
 4159.(5) 動画を振動させる    トット     03/07(月) 16:06
 4167.(1) お宿    かまた ゆたか     03/10(木) 23:36
 4170.(1) はじめまして    がんてつ     03/11(金) 11:38
 4171.(2) DoGA日記 2005年3月9日 「iモード」    日記システム     03/12(土) 10:54
 4173.(1) 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4174.(3) 質問    初心者     03/12(土) 11:55
 4178.(4) DoGA日記 2005年3月12日 「読売新聞について」    日記システム     03/14(月) 10:45
 4180.(3) DoGA日記 2005年3月14日 「号外」    日記システム     03/14(月) 22:48
 4187.(2) DoGA日記 2005年3月9日 「お食事中の方は読まないでください。」    日記システム     03/15(火) 23:42
 4168.(5) DoGA日記 2005年3月10日 「アニメージュについて」    日記システム     03/11(金) 08:20
 4190.(4) DoGA日記 2005年3月16日 「口止め」    日記システム     03/16(水) 23:28
 4196.(2) L2 物体の模様    ムラっと     03/17(木) 12:48
 4199.(2) DoGA日記 2005年3月17日 「プレスリリースの書き方」    日記システム     03/17(木) 22:20
 4208.(4) DoGA日記 2005年3月18日 「TANK S.W.A.T.」正式発表!」    日記システム     03/19(土) 10:50
 4194.(8) DoGA日記 2005年3月16日 「古い話」    日記システム     03/17(木) 11:30

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
すみませんでした。
[パスワード:     ]
#4087   2005/02/05(土) 10:55   投稿者: おさい

質問していた内容、
解決しました。
自分のPCのバグでした。
あと、hookyさんに解決していただきました。。

DoGAスタッフ様にお願いがあります。
LE3βで、光源の出現範囲設定を移動化しなくても出来るように
して頂けないでしょうか?
おさいでした。。。

[この記事に返信]
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: そうでしたか失礼しました
[パスワード:     ]
#4099   2005/02/08(火) 06:40   投稿者: いーわ (ホームページ)   参照記事: 4087

自分のところのトピックで宣伝しときながら
バージョン上げてませんでしたので失礼しました。(^^;

[この記事に返信]
     
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4091   2005/02/06(日) 06:24   投稿者: いーわ (ホームページ)   参照記事: 4087

> LE3βで、光源の出現範囲設定を移動化しなくても出来るように
> して頂けないでしょうか?
移動化しなくても可能だと思いますが。
トップの「光源」プルダウンメニューの中に
「光源出現範囲設定」はありますよ。
もしそれがアクティブになっていないとおっしゃるのなら
光源をクリックして操作対象を「光源」にしていないから
だと思います。

もしそれでもないのならバグでしょうが、私のバージョン
2004.8.25では動いてますけど。

[この記事に返信]
          
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4093   2005/02/06(日) 09:52   投稿者: hooky   参照記事: 4091

最新の11.24では、移動化していないと設定ウィンドウが出ません。
メニュー自体はグレー表示にはなっていないので、選択は出来るんですけど何も起こらないんです。

確かおさいさんは以前、最新バージョンを上書きインストールした為に
それ以前のLE3βは使えなくなってしまっていたと記憶してますので。

[この記事に返信]
               
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4094   2005/02/06(日) 16:13   投稿者: おさい   参照記事: 4093

そうなんです、最新バージョンにしてからなんです。

[この記事に返信]
                    
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4095   2005/02/07(月) 11:25   投稿者: hooky   参照記事: 4094

・・・って、今気づきましたが、いつの間にか古いバージョンの再公開がされてますね。

8.25βに戻せば、とりあえずの解決にはなると思います。

[この記事に返信]
                         
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4096   2005/02/07(月) 16:16   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 4095

DOGA-LE3 の新版を公開しました。

「静止光源の出現範囲が設定できない」というバグは取れているはずです。

速度調整グラフ周りの新機能は、DOGA-E2の機能を持ってきたのですが、ちょっと中途半端で使いにくいかもしれません。

[この記事に返信]
                              
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4097   2005/02/07(月) 21:26   投稿者: おさい   参照記事: 4096

たかつ様
お忙しい所、ご苦労様でした。。。
おさいでした。。。

[この記事に返信]
                              
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4098   2005/02/07(月) 23:18   投稿者: ozaki   参照記事: 4096

> 速度調整グラフ周りの新機能は、DOGA-E2の機能を持ってきたのですが、ちょっと中途半端で使いにくいかもしれません。

パーツアセンブラで透視図に赤マーカーが出なくなってるのは
私だけ(T_T?



[この記事に返信]
                                   
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: できるはずですけど
[パスワード:     ]
#4101   2005/02/08(火) 15:01   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 4098

> パーツアセンブラで透視図に赤マーカーが出なくなってるのは

すみません、エンバグしてました。
さきほど、Version 2005.02.08 を公開したので、そちらでお試しください。

E2βの仕様をどんどんとりこんでるので、いろいろエンバグしてる可能性が高いです。

今回のβ版の目玉機能は速度調整グラフですかねぇ。機能がいろいろ増えた分、バグが増えてる可能性が非常に高いです。

[この記事に返信]
                                        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
気付いた所だけ報告
[パスワード:     ]
#4104   2005/02/16(水) 01:18   投稿者: ozaki   参照記事: 4101

(以下 ME=モーションエディタ、AD=アクションデザイナー)
1.MEのフレームを移動するスライダーが上下のサイズが
小さすぎてつかめなくなっています、当方画面のサイズは1024X768です。

2.多関節物体のモーションでMEからADを呼び出し、
サンプル等のアクションファイルを開き多関節に適用する。
キーフレーム上で首を振る等の、動作を追加すると、
キーフレーム上の1コマのみしかモーションが反映されず
途中の補完が行われない。
ADからの起動では発生しない。

3.多関節物体をフォルダごとコピーして、別バリエーションを
作成しようとすると。
同一名のファイルをそのまま使うと、アニメ作画やMEで多関節物体読み込みの際
双方のパーツが混ざってしまう。
一度直ったような気がするのですが再発しているようです。

思い出したように要望
PAでエクスポート>パーツデータ出力の際に、
アトリビュート名の頭にアンダーバーを付けないで欲しい。
何でかというとBodyMというパレットを設定すれば、
アトリビュートが固定されないピュアなパーツが出来て
とても便利だから。
アンダバー付けないと不都合が出るのならいいです。
(エディタで削除というのは対決のレギュにひっかるのでダメですw)


[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4087&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]