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    ┣━ 4255. 買収    かまた ゆたか     04/01(金) 10:55
    ┣━ 4257. TANK S.W.A.T.02の概要決定!    かまた ゆたか     04/01(金) 11:04
    ┣━ 4265. 人力レンダリングファーム導入    ともたこ     04/01(金) 11:48
    ┣━ 4267. 映像制作部独立    やまもと     04/01(金) 12:30
    ┣━ 4268. 次世代レンダラー    森山昇一     04/01(金) 13:34
    ┣━ 4269. Re: DoGA日記 2005年3月31日 「エイプリルフール」    森山昇一     04/01(金) 13:47
    ┣━ 4270. Re: DoGA日記 2005年3月31日 「エイプリルフール」    ぱりだかのりひこ     04/01(金) 13:47
    ┣━ 4271. ギャルゲー    かまた ゆたか     04/01(金) 13:54
    ┣━ 4274. ハードディスク小規模放送システムを発表    ともたこ     04/01(金) 16:29
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    ┣━ 4278. Re: DoGA日記 2005年3月31日 「エイプリルフール」    新明解(加藤雅敏)     04/01(金) 20:31
    ┣━ 4279. 時間切れ    かまた ゆたか     04/02(土) 01:45
    ┗━ 4272. ちょっと小ネタで    たかつ(ドーガ)     04/01(金) 14:13
        ┗━ 4281. Re: ちょっと小ネタで    たかつ(ドーガ)     04/02(土) 10:54
 4237. DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    日記システム     03/31(木) 04:02
    ┗━ 4238. Re: DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    ps     03/31(木) 04:02
        ┗━ 4241. Re: DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    かまた ゆたか     03/31(木) 10:29
            ┗━ 4283. Re: DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    驢馬     04/02(土) 23:01
                ┗━ 4284. Re: DoGA日記 2005年3月30日 「契約」    かまた ゆたか     04/02(土) 23:32
 4245. トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    ウィドロ     03/31(木) 16:06
    ┗━ 4252. Re: トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    hooky     04/01(金) 03:58
        ┗━ 4276. Re: トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    たかつ(ドーガ)     04/01(金) 18:32
            ┣━ 4277. Re: トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    hooky     04/01(金) 19:02
            ┃   ┗━ 4282. Re: トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    hooky     04/02(土) 21:19
            ┗━ 4285. Re: トゥーンシェーダのトーンシェーダ(謎    ウィドロ     04/03(日) 03:25
 4286. DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    日記システム     04/06(水) 23:14
    ┣━ 4287. Re: DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    万年睡眠不足     04/06(水) 23:14
    ┃   ┗━ 4288. Re: DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    万年睡眠不足     04/07(木) 01:17
    ┣━ 4289. Re: DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    驢馬     04/07(木) 22:59
    ┗━ 4290. Re: DoGA日記 2005年4月6日 「チラシ」    ぼん     04/08(金) 16:43
 4291. DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    ビギナー     04/09(土) 02:00
    ┗━ 4292. Re: DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    hooky     04/09(土) 03:15
        ┗━ 4293. Re: DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    ビギナー     04/09(土) 11:11
            ┗━ 4294. Re: DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    たかつ(ドーガ)     04/09(土) 18:29
                ┗━ 4296. Re: DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    hooky     04/09(土) 20:18
                    ┗━ 4297. Re: DOGA-L3βでGIFアニメーション出力は出来ないのでしょうか    ビギナー     04/09(土) 23:04
 4298. 「さ〜きっとこうば」のことで    トット     04/11(月) 16:44
    ┗━ 4299. Re: 「さ〜きっとこうば」のことで    森山昇一     04/11(月) 17:31
        ┗━ 4300. うまくできました!    トット     04/11(月) 18:19
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 4302. DoGA日記 2005年4月12日 「空白の24P」    日記システム     04/12(火) 20:09
    ┗━ 4303. 削除
        ┗━ 4304. Re: DoGA日記 2005年4月12日 「空白の24P」    かまた ゆたか     04/12(火) 23:45
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 4318. カメラ移動    オメガ     04/17(日) 18:05
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 4321. TANK SWAT関連    ozaki     04/18(月) 12:35
    ┗━ 4322. Re: TANK SWAT関連    かまた ゆたか     04/18(月) 15:37

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うまくできました!
[パスワード:     ]
#4300   2005/04/11(月) 18:19   投稿者: トット   参照記事: 4299

objconv.exeに通してみると何とかうまく出来ました。ありがとうございます。

> 出来ればそういう質問は私んとこのなんかゲームの話題ばっかの
> 軟派な掲示板(笑)の方で受け付けております…が、

すいません…これからはそちらのほうに質問してみます。

あ、あと一つ質問があるのですが、
> とりあえず、入力形状データのアトリビュート名をBodyMに
> なるようにしてみてください。

とは具体的にどう操作すればいいのですか?
できれば教えてください。

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