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    ┣━ 8570. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    たぬき     02/02(火) 23:23
    ┃   ┗━ 8572. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/03(水) 17:18
    ┣━ 8569. たった今申し込みました。    コッド少佐     02/02(火) 21:22
    ┃   ┗━ 8573. 本日振り込みました。    コッド少佐     02/03(水) 20:19
    ┃       ┗━ 8625. Re: 本日到着しました。    コッド少佐     03/03(水) 21:10
    ┗━ 8578. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/17(水) 04:45
        ┗━ 8579. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/17(水) 10:39
            ┗━ 8584. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/17(水) 22:08
                ┗━ 8585. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/17(水) 22:36
                    ┗━ 8603. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/18(木) 08:42
                        ┗━ 8604. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DoGA 鎌田     02/18(木) 10:10
                            ┗━ 8620. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     02/27(土) 03:29
                                ┗━ 8634. Re: 「昨年と今年のCGアニメコンテスト」DoGA日記 2010年2月1日    DVD-Rを1万枚焼いた男     03/10(水) 15:29
 8641. 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    日記システム     03/17(水) 08:31
    ┗━ 8642. Re: 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    通りすがり     03/17(水) 08:31
        ┗━ 8643. Re: 「二足歩行ロボット」DoGA日記 2010年3月15日    DoGA 鎌田     03/17(水) 15:57
 8644. 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    日記システム     03/18(木) 00:54
    ┗━ 8645. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    gato     03/18(木) 00:54
        ┗━ 8646. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    DoGA 鎌田     03/18(木) 16:18
            ┗━ 8648. Re: 「CG制作」DoGA日記 2010年3月17日    帰ってきたgato     03/21(日) 01:59
 8652. 「ご活躍」DoGA日記 2010年3月25日    日記システム     03/25(木) 23:31
    ┗━ 8653. Re: 「ご活躍」DoGA日記 2010年3月25日    DoGA 鎌田     03/25(木) 23:31
 8655. 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    日記システム     03/30(火) 23:15
    ┗━ 8656. Re: 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    驢馬     03/30(火) 23:15
        ┗━ 8657. Re: 「イヴの花見」DoGA日記 2010年3月30日    DoGA 鎌田     03/30(火) 23:46
 8663. 「イヴの誕生日」DoGA日記 2010年4月3日    日記システム     04/05(月) 22:13
    ┗━ 8664. Re: 「イヴの誕生日」DoGA日記 2010年4月3日    驢馬     04/05(月) 22:13
 8681. 「賞品は3Dプリント」DoGA日記 2010年4月6日    日記システム     04/18(日) 00:01
    ┗━ 8682. Re: 「賞品は3Dプリント」DoGA日記 2010年4月6日    とすか〜な     04/18(日) 00:02
 8683. 「嵐の前の…」DoGA日記 2010年4月15日    日記システム     04/19(月) 06:08
    ┗━ 8684. 入賞どうのこうのより    -miyabi-     04/19(月) 06:08
        ┗━ 8685. Re: 入賞どうのこうのより    DoGA 鎌田     04/19(月) 10:09
            ┗━ 8686. Re: 入賞どうのこうのより    -miyabi-     04/19(月) 13:23
 8658. 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    日記システム     04/03(土) 09:52
    ┣━ 8659. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    とすか〜な     04/03(土) 09:52
    ┃   ┗━ 8660. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/03(土) 22:17
    ┃       ┗━ 8661. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    ozaki     04/03(土) 23:43
    ┃           ┗━ 8662. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/04(日) 00:10
    ┣━ 8665. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    -miyabi-     04/05(月) 23:28
    ┃   ┗━ 8666. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    DoGA 鎌田     04/06(火) 10:38
    ┃       ┗━ 8668. Re: 「ロボットCGコンテスト 開始!」DoGA日記 2010年4月2日    gato     04/12(月) 16:41
    ┗━ 8670. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    ZEROG@いーわ     04/13(火) 18:58
        ┗━ 8671. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    DoGA 鎌田     04/14(水) 11:11
            ┗━ 8677. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    ニコラス     04/16(金) 15:19
                ┗━ 8678. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    DoGA 鎌田     04/16(金) 19:15
                    ┗━ 8687. Re: ■応募作品の条件 詳細確認    i.materialise 丸岡     04/19(月) 15:57
 8691. 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    日記システム     04/23(金) 15:38
    ┗━ 8692. Re: 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    ニコラス     04/23(金) 15:38
        ┗━ 8694. Re: 「Windows 7 対応」DoGA日記 2010年4月22日    たかつ(ドーガ)     04/23(金) 18:54
 8675. 追加規定    DoGA 鎌田     04/16(金) 13:46

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Re: 「次回「ロボットCGコンテスト」」DoGA日記 2010年5月17日
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#8772   2010/05/22(土) 19:25   投稿者: el   参照記事: 8770



> 光量不足とは、なんのことでしょうか?
>
> 平行光線も複数設定できますし、
> 点光源、スポット光源もあります。
>
> 複数の光源を用意すれば、光の量が
> 不足するということはないと思うのですが。

私の言う光量不足とは DoGAの光を平行な懐中電灯と例えるなら、他のプロが使うようなソフトのそれは画面全体が光の水で満たされた水槽の様なもの・・と感じていることです。いくら光源を追加してもあるところからほとんど変わらなくなります。かえって見にくくなるので光源は最少にしています。

>
> > ・・・。しかし、一般の人に評価を委ねると言うのは、コンテストの商業化の促進と言う危険性(?)を孕んでいることもまた叱りであると思うのです。こんなことでいいのかな?と。
>
> 一般の人から投票してもらうことと、
> コンテストの商業化がどう結びつくのか分かりません。
>

 一般の大衆に媚びている印象がつよいのです。
確かに大衆に評価されることが、CGという表現方法の最終目標なのかはわかりませんが それは映画会社やTV局にまかせて置けばいいことなのではないでしょうか?
 日本で一番格式の高いDoGAが開くコンテスト。CGアニメコンテストであれば、半分は専門家の格付けがなされいわば血統書付きの評価を貰うことができるのに 片や同じDoGA主催のロボットコンテストはお墨付き無しの見学者評価。・・・見学者の票がすべて組織票 になることだって考えられます。まさかDoGAが全国アイドル発掘キャラバンみたいなのりでアイドルを担ぎ上げて一儲け・・・なんてことする団体ではないとは思ってはいますが・・・(これがいわば商業化)このご時世どこでどうなるやら(汗

> コンテストなんか、赤字になる要因しかありませんし、
> 商業化する方法があったら、教えてください。

願わくば赤字のまま商業化なんて事は考えずにお堅いままでいていただけることを切に願います。また、そのほうがこんな時代、生き残る確立は高くなると思っています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8772 です
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