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        ┗━ 9100. Re: MakeTokyoMeeting06にRed01に「マイプラモデル」展示していただきました!    i.materialise 丸岡     11/24(水) 10:58
 9101. 「4原色」DoGA日記 2010年11月30日    日記システム     11/30(火) 16:38
    ┗━ 9102. Re: 「4原色」DoGA日記 2010年11月30日    たかつ(ドーガ)     11/30(火) 16:38
        ┗━ 9103. 緑の欠けが多いのは    ファイ     12/03(金) 01:46
 9104. 第2回ロボットCGコンテストの3Dプリントフィギュア    ロボットCGコンテスト事務局     12/06(月) 23:28
    ┗━ 9105. Re: 第2回ロボットCGコンテストの3Dプリントフィギュア    i.materialise 丸岡     12/07(火) 11:22
 9106. 「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日    日記システム     12/08(水) 21:28
    ┗━ 9107. Re: 「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日    K-UDA     12/08(水) 21:28
        ┗━ 9108. Re: 「関西広域連合」DoGA日記 2010年12月8日    かまだ ゆたか     12/08(水) 22:25
 9109. 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    日記システム     12/12(日) 11:02
    ┣━ 9110. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    K-UDA     12/12(日) 11:02
    ┃   ┗━ 9111. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    かまだ ゆたか     12/13(月) 11:17
    ┃       ┗━ 9112. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    K-UDA     12/13(月) 22:07
    ┃           ┗━ 9113. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    かまだ ゆたか     12/14(火) 23:44
    ┗━ 9114. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    かまだ ゆたか     12/15(水) 18:07
        ┗━ 9115. Re: 「東京アニメフェアのボイコット」DoGA日記 2010年12月11日    驢馬     12/15(水) 22:34
 9116. 「CGアニメコンテスト 中野上映会」DoGA日記 2010年12月14日    日記システム     12/16(木) 22:13
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                ┗━ 9122. サンタさん ありがとう    かまだ ゆたか     12/20(月) 10:25
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 9069. 新機能を提案    セラ     10/25(月) 17:10
    ┗━ 9072. Re: 新機能を提案    闇の落差     10/28(木) 11:00
        ┣━ 9073. Re: 新機能を提案    闇の落差     10/28(木) 11:36
        ┗━ 9074. 「新機能を提案」に便乗    gato     10/30(土) 00:44
            ┗━ 9075. Re: 「新機能を提案」に便乗    hooky     10/30(土) 02:31
                ┗━ 9076. 参考までに    hooky     10/30(土) 03:01
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 9133. 「通天閣」DoGA日記 2011年1月12日    日記システム     01/14(金) 01:15
    ┗━ 9134. Re: 「通天閣」DoGA日記 2011年1月12日    ブラック     01/14(金) 01:15
 9137. twitterに関して、ちと気になった事    tko     01/16(日) 15:39
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        ┗━ 9140. Re: twitterに関して、ちと気になった事    しょうじ(DoGA)     01/18(火) 12:17
 9128. 「京都マンガ・アニメ ウィーク」DoGA日記 2011年1月9日    日記システム     01/13(木) 14:56
    ┗━ 9130. そんなつもりはないのに    かまだ ゆたか     01/13(木) 15:11
        ┗━ 9131. Re: そんなつもりはないのに    J.平賀     01/13(木) 22:31
            ┗━ 9132. Re: そんなつもりはないのに    かまだ ゆたか     01/13(木) 22:34
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 9150. 「スタンプラリー」DoGA日記 2011年1月25日    日記システム     01/28(金) 12:35
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ちょいと確認
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#10175   2014/12/12(金) 21:55   投稿者: J.平賀

ちょっと確認したいんですが、ポリゴンエディタてWin7/8環境でも問題なく動きますよね?
こちらまだWin7/8機がなく確認できません。今度購入予定のタブレット機をどーせならWindows機にしてそこでポリエディだけ弄れるよーにしてやれ、てことなんですが。まあ、ご存知の通りアドロイド機に対してやお高いんで・・・w
とくに、古い方のVer.971022のほうですね。これがないと私ゃモデリングになりませんので・・・。

つーことでその点ご返答いただけるとありがたいです・・・。

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Re: ちょいと確認
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#10178   2014/12/24(水) 14:56   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 10175

ちょっとWindows7(64ビット)環境で確認したところ(ひょっとして環境依存かも)「古い方」は、UNLHA.DLLが無いとのことでインストーラによって跳ねられますが、公開中の新版の方はインストールできる模様(インストーラは管理者権限で実行してください)そして軽く起動チェックもしましたが、動作もする模様です。

古い方でないと困る理由は何でしょうか?


ちなみに私はPolyEditは今でも普段使いのモデリングツールとして、Windows7の64ビットと32ビット環境で使っていますが、特に大きな問題はありません。(公開中のとちょっとバージョンが違うけど…)

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Re: ちょいと確認
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#10179   2014/12/24(水) 23:46   投稿者: J.平賀   参照記事: 10178

どうもありがとうございます。
とりあえずは動くようですね。DOS時代からのPCユーザーなので多少Windowsのファイルを弄る位は大丈夫です。
古い方でないといけない理由は、インターフェイス上のちょっとした肌感覚の違いでしかないんですけどね・・・。主にオブジェクトヴュアーまわりです。
オブジェクトヴュアーで、ポリゴンモデルを確認するのに大きさを変えるとき古い方はマウスボタンだけで出来ること。
新しい方は色再現をよくするためにZ判定が犠牲になってポリゴンの錯誤が起こりやすくなっていること。
あと、古い方は回転させるといつまでも勝手に回っててくれることなんかなにげにうれしいんですよね・・・。
それ以外は新しい方が当然改善されているので、とくにオブジェクトヴュアーで表示できるポリゴンの上限が上がっている点とか古い方ではなんともしがたい点ではあるんですけどね・・・。
まあ、都合によって使い分けてますけど、普段使うのは古い方ですw
では、参考にさせていただきます。

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Re: ちょいと確認
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#10180   2014/12/26(金) 13:04   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 10179

すいません。オブジェクトビューワは見てませんでした。

Windows7ではDirect3Dのリテインドモードが廃止されているため、
そのままでは正常に動作しないようです。

現在、DoGA-L3βで公開しているL3
http://doga.jp/2010/programs/beta/dogal3/index.html

に入ってるD3DAnim.*を、D3Dview.* という名前でPolyeditの
フォルダに上書きコピーしてやれば動きますが、これきっと新しい
仕様の方ですよね…

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10175&showtree=1 です
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