★ 3565. L3、Le3のモーション機能についての質問です Old-Maker 09/23(木) 14:20
┣ 3568. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です ozaki 09/23(木) 23:02
┗ 3569. Re: L3、Le3のモーション機能についての質問です KAMATY 09/24(金) 00:28
┗ 3575. 手順です Old-Maker 09/24(金) 20:34
┗ 3576. Re: 手順です ozaki 09/24(金) 22:30
┗ 3594. 一つは解決したのですが……。 Old-Maker 09/26(日) 17:52
┗ 3598. Re: 一つは解決したのですが……。 KAMATY 09/26(日) 19:19
┗ 3611. ムムム……。 Old-Maker 09/27(月) 22:51
┗ 3617. Re: ムムム……。 TAK 09/28(火) 14:11
┗ 3619. さらにややこしいことになりました Old-Maker 09/28(火) 20:38
┗ 3620. Re: さらにややこしいことになりました TAK 09/28(火) 21:07
┗ 3622. ありがとうございます Old-Maker 09/28(火) 21:21
┣ 3623. Re: ありがとうございます ozaki 09/28(火) 21:44
┗ 3624. Re: ありがとうございます hooky 09/28(火) 21:59
┣ 3629. うーん・・・。 TAK 09/29(水) 20:38
┗ 3630. 上書き保存ができました Old-Maker 09/29(水) 21:41
┣ 3631. Re: 上書き保存ができました ozaki 09/30(木) 00:57
┣ 3632. Re: 上書き保存ができました hooky 09/30(木) 01:42
┗ 3646. ozakiさんへの返信 Old-Maker 09/30(木) 21:00
┣ 3650. Re: ozakiさんへの返信 ozaki 10/01(金) 00:18
┃┗ 3662. ozakiさん、本当にスミマセン Old-Maker 10/02(土) 17:12
┗ 3647. hookyさんへの返信 Old-Maker 09/30(木) 21:02
┗ 3648. Re: hookyさんへの返信 hooky 09/30(木) 22:32
┗ 3663. hookyさんへの返信2 Old-Maker 10/02(土) 17:35
┗ 3665. ちょ、ちょっと待った! hooky 10/03(日) 01:53
┣ 3666. いや、でも hooky 10/03(日) 03:52
┗ 3667. Re: ちょ、ちょっと待った! Old-Maker 10/03(日) 13:39
手順です |
わかりにくいというご指摘を頂いたので、手順を箇条書きにしました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3575 です
1、モーションエディタで新規作成を実行。
多関節物体追加で多関節物体を追加する。
(静止、移動、倍率などの設定は自由)
2、追加した多関節物体に「アクション設定」で
アクションを設定する。
(終了するときは「アクションを確定」で終了します)
3、作成したモーションデータをセーブ後「アニメーション表示」で
作成したモーションデータを選択し、動画を作成する。
(画質等の設定は自由)
4、動画作成時にではモーションエディタで設定したアクションが
多関節物体に反映されない。
(多関節物体の基本ポーズの状態で動画が作成される。)
手順としてはこういう感じです。なるべくわかりやすくした
つもりですが、いかがでしょうか?
>アクションデザイナでアクションを設定した後に
>モーションエディタへ戻る時、「ファイル」−
>「アクション編集確定」で戻っていますか?
はい。「ファイル」−「アクション編集確定」で戻っています。
アクションデザイナからモーションエディタに戻った直後は
設定した動きが反映されているのですが・・・・・・。
>こっちはrendoptionで画像の大きさを設定してしまっているのでは?
>一度設定してしまうとL3を終了してもRendoptionの設定が優先されて
>しまいます。
rendoptionの設定を変更する方法も教えていただけないでしょうか?rendoptionという単語自体初めて聞いたので・・・・・・
お手数ですがよろしくお願いします。
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [記事一覧]