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 123. ●「X,Y,Zはどっちだ」    KAME     11/09(金) 12:25
  124. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/09(金) 13:59
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   ┗ 129. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/10(土) 01:14
    ┗ 133. Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」    うーむ     11/10(土) 15:14

Re: ●「X,Y,Zはどっちだ」
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#129   2001/11/10(土) 01:14   投稿者: うーむ   参照記事: 127

> > 中学校で習うと思うけど...。たぶんネタふりでしょう。
>
> 三次元空間をX,Y,Zで表現することは中学校でならうので
> 誰でも分かるのですが、問題なのは、X,Y,Zのどの軸が
> 前で、左で、上を意味するかです。
> これがCGソフトによって統一がとれていません。
>
> だから、X方向に100移動させるといっても、どっちに
> 動くのか分かりません。
>
> そこでもう、前、左、上という表記にしてしまえば、
> 前方向に100移動させるといえば、もう明らかになる
> という訳です。
数学では普通、Xが横軸、Yが縦軸、Zが奥行きです 。
座標軸が回転したりしない場合は前、左、上という表記でも
かまいませんが、座標軸がオブジェクトと一緒に回転する場合
はかえって混乱するのではないかと思います。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=129 です
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