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★ 7549. 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 日記システム 04/20(日) 16:04
┣━ 7550. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 Tetsu=TaLow 04/20(日) 16:04
┃ ┗━ 7553. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 04/20(日) 17:27
┣━ 7555. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 あらら 04/20(日) 18:02
┃ ┗━ 7556. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 04/20(日) 21:56
┗━ 7618. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 しょうじ(DoGA) 06/16(月) 01:51
┗━ 7619. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 06/18(水) 10:29
★ 7613. 表情についてです ページ 06/11(水) 18:56
┗━ 7614. Re: 表情についてです 森山昇一 06/12(木) 14:48
┗━ 7615. Re: 表情についてです ページ 06/12(木) 20:58
┗━ 7616. Re: 表情についてです 森山昇一 06/13(金) 14:39
┗━ 7617. Re: 表情についてです ページ 06/13(金) 21:54
┗━ 7620. Re: 表情についてです 森山昇一 06/18(水) 13:08
┗━ 7621. Re: 表情についてです ページ 06/20(金) 20:35
★ 7622. 「ポーランド最終回」DoGA日記 2008年6月24日 日記システム 06/25(水) 03:18
★ 7624. 「京都新聞」DoGA日記 2008年6月23日 日記システム 06/25(水) 04:12
★ 7636. 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 日記システム 06/26(木) 20:05
┣━ 7638. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 ダーク斉藤 06/26(木) 20:51
┃ ┗━ 7639. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/26(木) 22:34
┣━ 7637. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 K-UDA 06/26(木) 20:05
┃ ┗━ 7640. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/26(木) 22:36
┗━ 7641. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 ポッキー 06/26(木) 23:02
┗━ 7642. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/27(金) 10:37
★ 7627. 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 日記システム 06/25(水) 10:46
┣━ 7628. Re: 「よくぞご無事で」 かまた ゆたか 06/25(水) 10:46
┗━ 7634. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 ozaki 06/26(木) 11:08
┗━ 7635. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 かまた ゆたか 06/26(木) 16:47
┗━ 7643. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 ぱりだかのりひこ 06/27(金) 14:13
★ 7331. DOGA-L3 2007.12.14公開 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:00
┣━ 7332. DOGA-L3 の仕様について たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:15
┣━ 7335. DOGA-L3 2007.12.14バグ報告 ALPHA CORE 12/15(土) 03:36
┃ ┣━ 7349. DOGA-L3 2007.12.18を公開しました たかつ(ドーガ) 12/18(火) 16:58
┃ ┃ ┣━ 7413. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 reiku 01/19(土) 23:14
┃ ┃ ┣━ 7380. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 ALPHA CORE 01/07(月) 17:45
┃ ┃ ┃ ┗━ 7418. Re: DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 フルヤ 01/24(木) 21:42
┃ ┃ ┗━ 7444. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました 飛翔 02/13(水) 21:35
┃ ┃ ┗━ 7399. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました たかつ(ドーガ) 01/11(金) 18:06
┃ ┃ ┣━ 7400. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました おさい 01/12(土) 03:50
┃ ┃ ┣━ 7401. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました ALPHA CORE 01/12(土) 12:53
┃ ┃ ┗━ 7470. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました 飛翔 03/07(金) 22:17
┃ ┗━ 7598. Re: DOGA-L3 2007.12.14バグ報告 Matsu 05/26(月) 21:22
┗━ 7644. DoGA-L3 2008.6.24公開されていません…orz。 コッド少佐 06/27(金) 15:01
┗━ 7645. Re: DoGA-L3 2008.6.24公開されていません…orz。 たかつ(ドーガ) 06/27(金) 16:19
┗━ 7646. Re: DoGA-L3 2008.6.24公開されていません…orz。 コッド少佐 06/27(金) 17:01
┣━ 7647. 無事アップデート完了しました。 コッド少佐 06/27(金) 17:07
┗━ 7648. 仕事が速いですね コッド少佐 06/27(金) 17:30
★ 7651. 「上映会パンフレットクロスワードについて」DoGA日記 2008年5月13日 日記システム 07/02(水) 10:23
┗━ 7652. Re: 「上映会パンフレットクロスワードについて」DoGA日記 2008年5月13日 ブラック 07/02(水) 10:23
★ 7653. よくわかりません ニコラス 07/02(水) 12:27
┣━ 7654. Re: よくわかりません ニコラス 07/02(水) 14:56
┣━ 7550. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 Tetsu=TaLow 04/20(日) 16:04
┃ ┗━ 7553. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 04/20(日) 17:27
┣━ 7555. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 あらら 04/20(日) 18:02
┃ ┗━ 7556. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 04/20(日) 21:56
┗━ 7618. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 しょうじ(DoGA) 06/16(月) 01:51
┗━ 7619. Re: 「こんな名前にしなければよかった」DoGA日記 2008年4月20日 かまた ゆたか 06/18(水) 10:29
★ 7613. 表情についてです ページ 06/11(水) 18:56
┗━ 7614. Re: 表情についてです 森山昇一 06/12(木) 14:48
┗━ 7615. Re: 表情についてです ページ 06/12(木) 20:58
┗━ 7616. Re: 表情についてです 森山昇一 06/13(金) 14:39
┗━ 7617. Re: 表情についてです ページ 06/13(金) 21:54
┗━ 7620. Re: 表情についてです 森山昇一 06/18(水) 13:08
┗━ 7621. Re: 表情についてです ページ 06/20(金) 20:35
★ 7622. 「ポーランド最終回」DoGA日記 2008年6月24日 日記システム 06/25(水) 03:18
★ 7624. 「京都新聞」DoGA日記 2008年6月23日 日記システム 06/25(水) 04:12
★ 7636. 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 日記システム 06/26(木) 20:05
┣━ 7638. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 ダーク斉藤 06/26(木) 20:51
┃ ┗━ 7639. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/26(木) 22:34
┣━ 7637. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 K-UDA 06/26(木) 20:05
┃ ┗━ 7640. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/26(木) 22:36
┗━ 7641. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 ポッキー 06/26(木) 23:02
┗━ 7642. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日 かまた ゆたか 06/27(金) 10:37
★ 7627. 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 日記システム 06/25(水) 10:46
┣━ 7628. Re: 「よくぞご無事で」 かまた ゆたか 06/25(水) 10:46
┗━ 7634. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 ozaki 06/26(木) 11:08
┗━ 7635. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 かまた ゆたか 06/26(木) 16:47
┗━ 7643. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日 ぱりだかのりひこ 06/27(金) 14:13
★ 7331. DOGA-L3 2007.12.14公開 たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:00
┣━ 7332. DOGA-L3 の仕様について たかつ(ドーガ) 12/14(金) 18:15
┣━ 7335. DOGA-L3 2007.12.14バグ報告 ALPHA CORE 12/15(土) 03:36
┃ ┣━ 7349. DOGA-L3 2007.12.18を公開しました たかつ(ドーガ) 12/18(火) 16:58
┃ ┃ ┣━ 7413. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告 reiku 01/19(土) 23:14
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┗━ 7644. DoGA-L3 2008.6.24公開されていません…orz。 コッド少佐 06/27(金) 15:01
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★ 7651. 「上映会パンフレットクロスワードについて」DoGA日記 2008年5月13日 日記システム 07/02(水) 10:23
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★ 7653. よくわかりません ニコラス 07/02(水) 12:27
┣━ 7654. Re: よくわかりません ニコラス 07/02(水) 14:56
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#7444
2008/02/13(水) 21:35 投稿者: 飛翔
参照記事: 7349
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7444 です
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Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました |
>#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けないこの記事は12回修正されています。
この問題が修正されていない可能性があります。
相変わらず、パーツアセンブラ〜モーションエディタで
ファイル履歴内のデータ直下のフォルダにあるファイルが
灰色表示になります。
>#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず…
こちらでの再現は容易です。
モーションエディタを起動し、始めからある平行光源を選択
↓
「編集」メニューを見ると、「複製」が灰色になっている
↓
その平行光源を削除して、新たな光源を追加するか、
新たな光源を追加してから、初めからあった平行光源を削除する
↓
「編集」メニューを見ると、またしても「複製」が灰色になっている
・ビジュアルファイラー
ビジュアルファイラーが表示されてから、一度もフォルダ移動を
行わずにデータを開くと、次にビジュアルファイラーを
起動した際に表示されるフォルダが強制的に「data」
フォルダになる問題が未解決です。
多数の切り替え候補追加などの際の作業効率に影響します…
・モーションエディタ
>多間接物体を追加すると、3面図の表示位置に関わらず原点(座標:0,0,0)の位置に追加される
この問題が再発している可能性があります。
>#7184
>モーションエディタから、アクション設定でアクションデザイナに
>入った場合、編集中の多間接の、総親ユニット(全ユニットの親)
>を移動させると、なぜかモーションエディタ側の周囲オブジェクト
>表示も一緒に動いてしまう。
これってまだ修正されていませんでしたっけ?
まだ発生するようなのですが。
>#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
これに関連する問題なのか、L3Mファイルで、モーションデータと同じ
ディレクトリ上にある物体のファイルパスがおかしくなる
ことがあるようです。
\doubleLoopA
\\\\\doubleLoop_cross
\\\\\\\\\\\\\\\doubleLoopC
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\doubleLoopB
そもそも「\」は不要なのに…
実際にこんなL3Mが出力されます。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3421.txt.html
こうなると、テキストエディタで余分な\を消さない限り
ファイルを開けません。
さらには、コネクションビルダで「ユニットデータ修正」により
パーツアセンブラに移り、追加読み込みをしようとすると、
ディレクトリによってはVisual Filerで「パス設定エラー」が
発生することがあります。
(パス設定エラー:"D:\data\MECHAL3\CONNECT\\Original4\")
ここにも「\」多重化バグの影響が… ↑
この問題が発生すると、お気に入りのデータがクリアされてしまいます。
\TEMP\L3M_temp.suf のサイズについてなのですが、
レンダラー表示からワイヤーフレーム描画開始が
遅くなる原因がコレにありそうな気がします。
ワイヤーフレーム描画開始までの時間が5秒ほどのデータ:
総ポリゴン数 66479
総オブジェクト数 230
使用している物体 約18種類
L3M_temp.atrサイズ 50.5KB 総行数 2119行
L3M_temp.sufサイズ 7.63MB 総行数 10377行
ワイヤーフレーム描画開始までの時間が15秒ほどのデータ:
総ポリゴン数 52685
総オブジェクト数 85
使用している物体 約12種類
L3M_temp.atrサイズ 55.6KB 総行数 2177行
L3M_temp.sufサイズ 11.5MB 総行数 92346行 ←サイズ肥大
総ポリゴン数としては少ない方が重いということは、
L3M_temp.sufのファイルサイズは、モーションデータに
使用されている物体のパーツ(または物体そのもの)の数に
大きく依存しているのでしょうか?
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7444 です
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