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DoGA日記

「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。
2012年12月の日記 2013年02月の日記 最新の日記

2013年01月の日記

31日CGアニカップ@横浜 30日第4回ロボットCGコンテスト案 25日CGアニカップの報告書 23日夢の扉+
21日開発案件募集 11日現代映像プロデュース論 10日十日戎 9日10万人達成
9日1文字目 7日オーストラリアの写真 7日年始

●「CGアニカップ@横浜」  1月31日(木)   記入者: かまだ ゆたか

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 2月10日(日)14:00より
東京藝術大学大学院 映像研究科 馬車道校舎 大視聴覚室
(横浜市中区本町4-44)にて
「CGアニカップ 日本×EU 模擬試合」を開催します。

 これは、東京藝大の一般公開講座の一環として行われる
もので、過去4回の「CGアニカップ」の日本チームの作品と
フランス・EUチームの作品の中から5本ずつ選んで
対戦させるものです。

 まだちゃんとCGアニカップを見たことがないという
首都圏の方々は、ぜひご来場ください。

 この模擬試合、開催予算が少ない(笑)ということで、
本来作者自身がチームを組むところを、東京芸大の
学生さん達に代役をしていただきます。

 さらには、5名の審査員も、学生さんです。
要するに学祭などで行われる模擬裁判のイメージですね。

 でもって、司会者も、プロとか声優さんではなく、
「おにしべおたべ」で日本代表チームとして参加した
今林由佳さんにやって頂きます。

 今林さんは、「おにしべおたべ」や「ひなたちゃん」で
自ら声優をされており、その演技力や発声には定評が
あるので、大丈夫…かな?

 おまけに、DoGAから参加する運営スタッフが私一人で、
進行管理と映写係と拍手測定装置の操作と挨拶を
一人で4役こなします。大丈夫…かな?

 入場無料・予約不要。詳しくは、
http://animation.geidai.ac.jp/pd2012-2013/lecture2.html

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●「第4回ロボットCGコンテスト案」  1月30日(水)   記入者: かまだ ゆたか

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 不定期開催の「ロボットCGコンテスト」ですが、
スポンサー的な話がこないので、しばらくストップ
しておりました。
 ロボットCGファンの皆様は、しびれを切らして
いらっしゃるかもしれません。

 スポンサー無し(賞金無し)でも開催はできますが、
前回のゲームのような着地点がなく、ただコンテストを
するだけでは、今ひとつ盛り上がりません。

 そこでふと思ったのですが、入選作品で同人誌を
作って、コミケに持って行くという目標はいかがで
しょうか?

 もちろん、利益はでないでしょうが、啓蒙活動には
なるかと。入選の賞品は、その同人誌ということで。

 ただ、私自身、コミケに1,2回行っただけですし、
同人誌を作った経験はありません。

 その辺に詳しい方といっしょに、“実行委員会”でも
作って、検討するところから始めたいのですが。

 検討に参加してくれる方を募集します。

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●「CGアニカップの報告書」  1月25日(金)   記入者: かまだ ゆたか

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 先日から、文化庁への「CGアニカップ」の報告書を書いて
いるのだが、雑用に割り込まれて、全然進まん。でも、もうすぐ
〆切なので、急がねば。

 現在、まだ上映会の内容ではなく、上映会を行うために行った
準備の内容を思い出しながら羅列しているのだが、これだけでも
相当な量になる。

1.選定
  ・1.1 日本代表チームの選定
  ・1.2 EU代表チームの選定
  ・1.3 台湾代表チームの選定
  ・1.4 第1部の上映作品の選定
  ・1.5 審査員の選定
  ・1.6 準審査員の選定
…

といった感じで、準備だけで25項目。

 でもって、「1.2 EU代表チームの選定」と1行あっても、中身は、
対戦相手を探して、CGアニカップを説明する資料を英語で作って、
説得して、条件交渉して(いろいろややこしい交渉があった)、
選考してもらって、作品と情報送ってもらって、それをチェックして…
といった作業を何ヶ月もかけて行う必要がある。

 よくまぁ、こんなめんどくさい作業を行ったものだと、あきれる。

 少なくとも、最初にこの資料を見たら、“こんな大変なイベント、
絶対にできません!”と断っていたのは確実だ。

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●「夢の扉+」  1月23日(水)   記入者: かまだ ゆたか

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 今週末の1/27 (日) 18:30〜19:00、TBSの「夢の扉+」にて、
瀬尾さんの特集があります。(9ヶ月間の密着取材だとか)

 CGアニメコンテストに応募して、かまだと比嘉さんにいじめられて、
それをバネに医学CGというジャンルで羽ばたくという半生が描かれて
いるかどうかは、番組を見ないと分かりません。

 時間帯で言うと、「サザエさん」です。今週の彩色が、デジタルか
アナログかを確認したら、さっさとTBSに変えましょう!

 関西なら4チャン、関東なら6チャン、他は知らん。
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●「開発案件募集」  1月21日(月)   記入者: かまだ ゆたか

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 システム開発の業務募集します。

 だいたいいつも、半年〜1年先ぐらいまで
スケジュールが決まっているのですが、
ちょっと予定が狂って、4月から、
開発ラインが半分空いてしまいそう。

 もちろんCG関係は得意としていますが、
開発業務としては、

・Windowsアプリ
 (C++・VB・C#・Delphi 等)
・webアプリケーション
 (PHP・JavaScript・FLASH 等)
・教育用ネットワークシステム
 (Sakai・KEEP Toolkit カスタム開発)

等を行ってます。

 また、映像制作業務も常時受けておりますが、
こちらは、DoGA内で行うというよりは、
適当なCGアニメコンテスト入選者の方を
ご紹介するというコーディネイトが中心に
なっています。

 何なりと、お問い合せください。

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●「現代映像プロデュース論」  1月11日(金)   記入者: かまだ ゆたか

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 2月10日(日)に、「現代映像プロデュース論」の第2回として、
    14:00〜 第1部 CGアニカップ 日本×EU 模擬試合
    16:45〜 第2部 講演「CGアニカップまでの道程」
を、東京藝術大学大学院 映像研究科 馬車道校舎 大視聴覚室
(横浜市中区本町4-44)にて開催します。

 とまぁ、講師を引き受けてしまったのですが、正直、かなり気が
重いです。

 だって、他の回は、ニコニコ動画の役員の方とか、「アニメ!アニメ!」の
編集長とか。そんな方々の中で、私がプロデュース論を講演しても、
来場者集まらんでしょ?

 “プロデューサとは、何か?”  そんなこと、知らんがな!

 別にプロデューサになる勉強した訳でもないし、プロデューサになりたい
と思っていた訳でもないし。やりたいことを実現するためには、自分で
動かないといけなかっただけやん!

 ということで、今までDoGAで、どんなことをしてきたか、その際、何を
考え、どんな苦労をしたかといった裏話でもできればと考えています。
(そろそろ時効になった、ヤバイ話とか(笑))

 ぜひ、ご来場頂き、空席を埋めてください!

 また、第1部として、これまでのCGアニカップの日本代表、EU代表
作品を上映しますので、そちらを目当てにして頂いても、もちろん結構です。

 入場無料・予約不要。詳しくは、
http://animation.geidai.ac.jp/pd2012-2013/lecture2.html

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●「十日戎」  1月10日(木)   記入者: かまだ ゆたか

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 本日は十日戎なので、今宮戎に近いDoGAの事務所の
まわりも通行止めになって、たくさんの露店が並んでる。
 後で行ってこよう。

 でも、最寄り駅は「恵美須町」。何で、字が違うん
だろう?

 検索してみたところ、ビールとか、焼き鳥ばかり
ヒットして、よく分からなかった。

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●「10万人達成」  1月9日(水)   記入者: かまだ ゆたか

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 昨年の「CGアニメコンテスト」、「CGアニカップ」の
報告書を書いてます。めんどくさいです。

 実施する前に提出した企画書には、来場者やニコニコ
生放送の視聴者数の目標値を“10万人”と景気よく
描いていたけど、実際は78,500人。

 まぁ、なかなかよい数字ですが、目標には達し
なかったと。

 ところが、ふと思い出したのが、上映会の前に行った
事前告知番組「予習的CGアニメ鑑賞会」。
この視聴者数も加えると、軽く10万人を突破する。

 ということで、報告書には、そう書いておこう。(笑)

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●「1文字目」  1月9日(水)   記入者: かまだ ゆたか

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 原稿執筆において、1文字目を書ければ、7割方
終わったようなものだ。

 なぜなら、テーマが決まって、ストーリーもできて、
構成まで考えてからでないと、最初の文字なんて
分からないし。

 現在、テーマは決まったが、ストーリーもできて
なくて、素材を集めようとしている段階。

 1文字も書いてないからといって、さぼってるんじゃ
ないよ。

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●「オーストラリアの写真」  1月7日(月)   記入者: かまだ ゆたか

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 昨年末に行ったオーストラリアの写真を、外部の方に見せる必要が
出たため、この年末年始に整理して、ネットにアップしました。

 写真の整理なんて、10年ぶり?。
 一、二日でできると思っていたら、ずいぶん手間取りました。
折角なので、ご覧ください。
http://doga.jp/r/photo

 で、公開は既にしており、ちらほらと見に来ている方もいらっしゃる
のですが(足跡のカウントが表示される)、ちょっと疑問が…。

 “カニのサンタクロース”といったネタ的な写真の閲覧数が多いのは
まだ分かるのですが、“今日は天気が悪い”というだけの曇り空の写真
も結構多い…。
 皆さんが、どういう基準で閲覧しているのか、さっぱりわかりません。

 各写真に、コメント記入欄があるので、何か書き込んで頂けると
ありがたいのですが…。

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●「年始」  1月7日(月)   記入者: かまだ ゆたか

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 ちょっと遅めですが、DoGAも本日から。今年もヨロシクお願いします。

 今年は、二、三やってみたいことがあり、既にちょっとだけアプローチを
始めてますが、多くは公表する段階ではありません。

 その中で、公表でき、比較的小さいプロジェクトとしては、「とてかんCG」を
もう少しなんとかしたいなぁと思ってます。

 というのは、昨年末、オーストラリアで「CGアニメ制作体験教室」を行った
際に「とてかんCG」を久しぶりに使いましたが、今でも全然使えるやん!
というか、子供達もとっても喜んでくれるし。折角だから、もう少し世の中の
子供達に広めたいなと。

 以前作ったパッケージも昨年完売して、ダウンロード販売のみに切り替え
ないといけないという事情もあります。

 ということで、「とてかんCG」のバージョンアップをする可能性が高いので、
改善提案や要望などがありましたら、何なりとご連絡お願い致します。

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